2000万盒的销量,也是这么来的。
单凭着《牧场物语》的游戏卡带,麒麟游戏公司便收入了4亿美金的营业额。
另外,游戏小子主机的销售,也被带动了起来。
从去年5月上市以来,一年的时间不到,累计便销售了4000万台,销售额达到了恐怖的48亿美金!
这笔钱里面,自然还是有任天堂、南梦宫等公司的专利费,还有生产费用,营销费用……等等。
然而即便是成本算得再高,起码也有一半的纯利润。
要不是几款游戏卡带要继续追加订单、游戏小子主机也要加量生产、位于大阪的麒麟游戏公司总部还在修建中,这笔钱都能拿到香江这边的土地收购中了。
但这样也有稳定军心的作用。
它会让麒麟一系的公司看到,至少在游戏公司这边,还有一条新的财路,还有一个有力的支撑。
就算麒麟集团负债超过了126亿美金,麒麟游戏公司在5年时间里,也能靠着自己的努力,全部常换掉债务。
要知道,麒麟游戏公司可不仅仅是手上的这些游戏。
殷俊一次性的把自己知道的所有游戏小子游戏,全都告诉了他们。
有些是非常详细,有些甚至只有简单的几句描述而已。
可经过了这么三年多时间磨练的麒麟游戏公司,早已不是吴下阿蒙,更别说他们回到日.本之后,更挖角招揽了大量的游戏公司人才,储备非常丰厚。
目前的三款游戏,就是他们厚积薄发的表现。
在日.本的金融机构里面,对于这个麒麟游戏公司非常重视。
三菱金融集团、住友银行、三井银行等等,都很高程度的评价了麒麟游戏公司,把它的信用等级调整到了最高级。
目前为止,日.本最高等级的会社不超过30家,几乎全都是百年老店。
游戏行业之中,任天堂也只是一级而已,唯有麒麟游戏公司才能和那些顶级会社相提并论。
而给予麒麟游戏公司的估值,最高的日.本北海道银行,给出了200亿美金估值。
取一个中间值来说,麒麟游戏公司也是价值150亿美金。
虽然不至于讲,麒麟游戏公司就能卖150亿美金,可这也代表了它在银行心中的地位。
如若是麒麟游戏公司想要贷款的话,那肯定是会获得许多优待的。
当然了,如果麒麟集团崩断线了,麒麟游戏公司和麒麟文化一样,一定是第一时间被人抢夺的优质财富。
以前的任天堂,已经是够牛了,占据了游戏行业的大半江山,一年的营业额超过了数十亿美金,是日.本第一,几乎能和美.国的雅利达电子公司一较长短。
但没想到的是,一山还有一山高。
殷俊的麒麟游戏公司,仅仅是靠做了几款游戏,做了一个手持的掌机——游戏小子,便已经打破了任天堂的垄断,一跃成为世界第一,甚至还赶超了雅利达。
所以人们都不得不感叹,天才就是天才,殷俊果然是上天眷顾的少年。
从殷俊的身上,人们可以解读出一个信息。
头脑的灵感是无价的!
往往一个不经意的灵感,便可以创造一番事业。
就好像这个受到任天堂掌机启发,升级创新而火遍全球的游戏小子一样!!
……
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