羌胡首领的死,改变了战场形势。
为了方便观察和指挥,羌胡首领站在高处,他被射杀的情形被众多羌胡骑兵目睹。一箭穿两头,那名白袍少年臂力强得可怕,更可怕的是箭术,羌胡首领战马吃痛人立而起,带着羌胡首领身形移动,白袍少年在电光火石间射出一箭,精准命中羌胡首领咽喉,即使是以箭术精湛著称的羌胡人,对白袍少年的箭术也不得不服气。
羌胡首领被射杀,让羌胡骑兵顿时大乱。
曲晨抓住机会率部狂攻猛打,赵云也带着北平骑兵飞奔过来,两支骑兵前后夹击,迅速将从小山坡下来的羌胡骑兵击溃,紧接着合兵一处,向主战场的羌胡伏兵发起进攻。羌胡伏兵见首领被射杀,两支汉人骑兵向他们猛冲过来,再不敢恋战,唿哨一声,作鸟兽散。
破虏骑和北平骑兵哪里肯舍,衔尾急追,拿弓箭向羌胡骑兵打招呼。
破虏骑骑术欠佳,奔射准头惨不忍睹。
北平骑兵却是不然,骑术和射术俱佳,第二次系统大更新后等级提升,实力更胜一筹。紧紧眼随赵云的数十骑奔射之术十分扎实,奔射鲜有失手,表现惊艳,在北平骑兵精准的远程打击之下,溃退的羌胡骑兵更加慌乱,再没有利用兵力优势与汉人骑兵决战的勇气。
又一个军团技飞出,在羌胡骑兵群中爆裂。
曲晨这个军团技威力明显不如从前,很多破虏骑兵军团力量已被抽空,只有第三批参战的骑兵还能为军团技提供力量,故军团技杀伤力略显寒碜。然而,此时羌胡骑兵已成了惊弓之鸟,破虏骑的这个军团技虽然杀伤不强,对羌胡骑兵带来的心理震慑却是不轻。
相当于再次提醒他们,龙领骑兵有一条能施放军团技的猛人。
还有比这更糟糕的情形吗?
有,那就是遭遇的不是一条猛人,是两条!
曲晨和赵云各自率领本队追击,与羌胡骑兵始终保持着数十步距离,驱赶敌人向北方逃窜。北面两千羌骑本准备迎击东北和西北方的龙领骑兵,不想身后羌胡首领受到威胁,两千羌胡分兵来救,可终究还是没有来得及,眼眨眨看着首领被射杀。
紧接着,主战场的同伴一触即溃,被汉人骑兵撵得跟野狗似的。
北面羌骑本待来救,但东北和西北方有破虏骑伏兵未至,本方部队又被撵得阵脚大乱,完全看不出有重整再战打算,且溃败友军直奔他们而来。败兵被追得甚急,连必要的避让都顾不上,照这情形势必冲散他们的阵形,北面两千羌胡无奈之下,只得催动战马向斜刺里跑开,以避免被友军冲散,同时避过更北方伏兵的纠缠。
于是乎,战场上出现一幕奇景。
三千多羌胡骑兵,被不到两千汉人骑兵追杀!
有些羌胡骑兵原本想利用自身骑术优势,先跟龙领追兵拉开一段距离,再重整军阵或战或退,最不济且战且退,不至于被撵得上天无路入地无门。可他们很快发现,追兵骑术虽说不怎么样,速度却比他们只快不慢!
怎么可能?
羌胡骑兵百思不得其解,这种情形让他们感觉无比诡异,遂更加惊惶。
他们与汉人骑兵强的是攻防、骑术和箭术,并没有速度优势。可无论如何不该比汉人骑兵跑得慢,“没有速度优势”不等于“速度处于劣势”吧?
龙领骑兵速度占优势的原因,其实并不复杂,因为有速度加成。
鱼不智是魁塔守护者,张忠开启白虎魁塔,逐鹿军全属性均提升一成,其中就包括速度,破虏骑跑得本就比普通骑兵快。除此之外,破虏骑还享有主将的加成光环,曲晨身怀【骑兵精通】特性可提升骑兵部队20%速度。前后算下来,破虏骑共有30%速度加成,羌胡骑兵自然无法比拟。
北平骑兵并不隶属于逐鹿领,不过赵云显然也有加成速度的武将特性,无论历史还是游戏中,常山少年都是以骑将身份示人,对麾下骑兵的加成幅度应该不会逊色于曲晨。
实际上,赵云同样有【骑兵精通】特性。
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