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04.游戏开始!!(1/2)

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  系统商城里琳琅满目的东西,直接让李源傻了眼。

  此刻的李源只恨自己文化水平低。

  看到这个系统商城,脑中只有,“卧槽”、“牛逼”这两个形容词。

  这个系统商城里的这几大类项目,可以说就是李源的进击之路了。

  首先是技能方面,虽说好像驯服怪物也可以获得技能,但驯服怪物获得的技能跟商城里兑换的,应该是不一样的。

  商城里兑换的肯定要好一些。

  要是同时拥有这么多怪物的技能,那李源就是当之无愧的魔王了。

  并且李源也看到了,自身增益栏的最后一栏,是有泰坦的技能的!

  要是兑换到了泰坦的技能,就算是全服的玩家全加起来,都不是李源的对手。

  再然后就是给怪物的增益了。

  这一栏里,没有太厉害的一些增益。

  基本上都是一些加强怪物本身属性的增益。

  不过也可以理解,毕竟这个增益是按照物种来增加的。

  就好比增加僵尸的护甲,只要增加了,那就是李源控制范围内所有的僵尸的护甲都会增加。

  这个基数还是很大的。

  不过最让李源兴奋的,还属最后一个类别,MOD类!

  只要累计足够的杀戮值,就可以开放MOD!

  这样一来,李源能够驯服的怪物种类也更多,能够获得的技能也会更多。

  试想一下,如果到时候许源开放了泰坦MOD。

  那整个游戏环境不就变成人间炼狱了?!

  李源想到这,仔细的翻阅了一下MOD类这一栏。

  翻看了一遍后,李源不禁有些疑惑。

  “恩?怎么只有关于怪物的MOD?”

  要知道Minecraft里的MOD还是很多的。

  比较有名的什么匠魂、拔刀剑、工业MOD,这个兑换商城里面全都没有。

  这里面只有那些关于怪物的MOD。

  看到这,李源陷入了沉思。

  既然说这个游戏里,是存在MOD的,那就说明,所有的MOD应该都是有的。

  而自己这边却只有怪物类的MOD。

  那那些有助于玩家们的MOD是怎样开启的呢?

  “难道说玩家阵营也是达到一定的击杀值就可以开启对应的MOD?”

  目前好像也只有这样的解释才说得通了。

  如果说李源这边是需要杀戮值来兑换MOD。

  那么玩家阵营那边,应该也跟李源这边是差不多的。

  所有的玩家击杀了多少怪物,然后便会累计击杀值,达到一定的击杀值便会开启一个有益于他们的MOD。

  类似拔刀剑这种类型的MOD。

  这样一来,玩家们的实力也在渐渐的提高。

  就不至于会造成一边倒的状态。

  并且玩家们的基数是很大的,他们一起累计的击杀值绝对会比李源快很多。

  就好比,李源的进度还在精英怪。

  而玩家们已经开启了无尽贪婪MOD,人手一把寰宇支配之剑。

  那还打个屁?!纵使李源能够操控再多怪物,也都是白给。

  所以一旦玩家们的装备、实力在李源之上了,李源就危险了。

  当然,这也只是举个例子。

  悬殊肯定也不会那么大。

  玩家们虽然有人数优势,但要开启MOD的话,需要的击杀肯定也是很多的。

  李源想到这,不禁有些庆幸。
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