配音方面的阵容也很强悍,郑绍秋、程龙、洣雪、张国容、温璧霞……等等巨星,都参与了配音,这也是香江人愿意去看一看的原因。
当时上映的还只是普通的2d版本,票房成绩不算太好,2周下来的成绩才1500多万港币的成绩。
如今在麒麟商业广场上映的,就是效果非常震撼的ix版本,所以不少想要尝试新奇的人,也就走进去贡献票房了。
多亏这里并不是《玩具总动员》的主战场,不然高达5000多万美金的制作成本,肯定会亏得裤子都不剩。
事实上,《玩具总动员》在美.国的票房,两周就已经超过了1.5亿美金,在欧洲和南美的票房加起来也有8000万美金,早已经收回了成本。
从这个角度来说,迪斯尼第一部的电脑动画电影,获得了莫大的成功。
而且这种动画电影,最重要的收入还不是票房,而是周边衍生版权的收入。
如果按照五年时间来计算,周边衍生版权的收入,应该是电影票房的2倍!
好的电影还能更多。
如今《玩具总动员》在票房和口碑上,都在欧美.国家引发了强烈的反响,称得上是出师顺利。
评论家们觉得,有了这么一个开头,以后迪斯尼在用电脑做动画电影上面,在做ix版本电影上面,应该会更加的大胆了。
然而在迪斯尼的内部,不少人的意见却恰好相反。
说起来,《玩具总动员》并没有大家想象中那么容易成功。
这部电脑动画电影,足足汇集了200多个美工师和动画师去制作,其中华国来的实习员工占据了一半。
如此多的人参与制作,都花了整整14个月的时间,才算全部做完,由此可见它耗费的人力物力。
换了另外一家小的电影公司,根本没有那个实力把它给做出来。
也因为耗费这么多来做一部电脑动画片,在迪斯尼的内部,《玩具总动员》模式也受到了一些疑问。
大家觉得,是不是不要再去做这么复杂的电脑动画片,用迪斯尼最熟悉的手工绘图,似乎是更符合传统一点,耗资也会少一些。
殷俊在美.国便听到了这种说法,并且美.国人很耿直的给殷俊说了。
这也是为什么殷俊要把约翰拉赛特给拉出来,让他去收编工业光魔的动画制作组,和爱德文卡特姆一起,成立皮克斯的重要原因。
只有皮克斯不断的获得成功,电脑动画才会越来越受到重视,并且成为世界上动画制作的主流。
前世就是这样的,这一世看起来也不能例外。
皮克斯动画公司成立的另一个好处,就是他们不断的会出现原创动画,而不是一味的根据美.国古老动画片来改编。
前世皮克斯真正走向世界,也正是靠了这一个原创的招儿。
外国人对于很强烈的美.国色彩的动画片,或许没有那么的喜欢,但那种把格局放在全世界的动画电影,可是深受大家的喜欢呢!
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