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第1423章 一石激起千层浪(2/3)

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  可如果要说改编成游戏,几乎所有的业内人士都认为,它有着非常强大的实力,完全可以打造成一款格斗经典游戏。

  然而,那些游戏公司却也明白,自己铁定是没有戏的。

  麒麟游戏公司凭借着自己的先天优势,一定可以拿到《街霸》的游戏改编权的。

  任天堂那么的牛比,不也是得把e&c的专利授权、其它的58项核心游戏专利给拿出来,才能获得了《生化危机》的改编权么?

  当时大家还觉得,麒麟集团是不是傻了,这么好的游戏改编,居然拱手送给了任天堂,自己拿到的却只是一个什么掌上游戏机的设计语言,还有一些游戏专利。

  你再怎么的缺少游戏专利载体,也不能把自己核心的东西给卖出去啊!

  结果等到今年4月,eboy开始全球宣传的时候,大家才大吃一惊,惊艳于eboy的设计之大胆、功能之齐全、游戏体验效果之好。

  整个5月,eboy足足卖出了300万部以上,更是让所有游戏厂商瞠目结舌。

  现在已经有游戏资讯公司,给eboy预估出了年销量2000万部,总计销售周期能跨越20年的数据了!

  可想而知的是,任天堂看到这个数据,看到这个庞大的市场,是怎么样的一种失落。

  原本以为自己捡的是一个金娃娃,但没想到自己放弃的却是整整一座金山。

  因此现在据说任天堂在拼命的开始升级自己的掌上游戏机,想要立刻也制造出一个性能卓越的掌上游戏机来,抢夺市场。

  这些都是后续的事情了。

  总而言之,麒麟游戏公司有着现在的优秀成绩,有着未来不可限量的光明前途,中田智刚这次回到日.本,俨然就是一个游戏行业的超级大明星,超级大佬,受到了各大游戏会社和厂家的热烈欢迎。

  中田智刚本身很高调。

  他回到日.本之后,第一个去拜访的是任天堂,第二个去的是世嘉。

  然后就有消息传出来了,中田智刚是为了eboy的游戏而来的。

  任凭eboy这个载体怎么好,你也需要很多游戏卡带的内容来支撑。

  不然再好的游戏机,也是没有用的。

  正好全日.本拥有最多游戏内容的,当然就是任天堂和世嘉了,两家公司的游戏加起来多达上百种。

  你甭管这些是不是经典,数量的巨大,就是一种优势。

  否则你当以后那些的三十二合一、六十四合一的游戏卡带,为什么卖那么便宜?

  不就是好的搭着不好的游戏一起卖么?

  麒麟游戏公司也不会那么傻,全部都够买,他们需要二三十种游戏,在目前来说已经足够了。

  但从两家会社,以及消息人士传出来信息却显示,他们的谈判并不那么的顺利。

  原因就在于游戏的具体购买上面。

  世嘉希望麒麟游戏公司能购买自己所有的游戏,按照平均价格算钱。

  不仅仅是授权购买费用,还有之后的每卖出一盘游戏卡带,抽成也是必须的。

  可中田智刚却只需要8款而已,也只愿意出8款游戏的价格,宁愿贵一点也没有关系。

  按照世嘉的要求,这些游戏光是授权购买费用就是数亿美金,对于麒麟游戏公司来说就太贵了。

  比起世嘉来,任天堂还牛一些。

  他们本来就在积极的开发自己的掌上游戏机,未来注定和麒麟游戏公司是竞争对头,怎么可能去增加对手的实力?
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