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第三百五十六章 乘胜追击(3/3)

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  人手大约需要600人左右,本来周瑜平觉得400人就可以足够的,可考虑到以后还有可能再扩容,这样有熟练的工人带动着,自然会减少磨合期,提高生产效率,所以最后定成了600人。

  搞定了单行本的事情,另一个乘胜追击的方面,则是关于增刊的事儿了。

  增刊,也就是在某些时候,因为一些特定的事件或者是节假日的需要,特别增加的一期刊物,并不是属于常备的。

  殷俊想要做增刊,并不是想要趁着《麒麟周刊》赚钱的时候,多搭配着赚一些钱,而是为了一个更加长远和钱景广阔的布局。

  增刊的第一部漫画名字叫做

  《生化危机》!!

  作为这个星球上面,从来没有一款游戏,能够像是《生化危机》这样拥有如此庞大的产业链条。

  它不但雄霸恐怖游戏的销量榜和排行榜,最重要的是,它在电视剧和电影方面,都掀起了狂潮。

  特别是电影系列,《生化危机》六部曲,一口气包揽了15亿美金的全球票房,这可是非常耀眼的一个票房成绩!

  但在殷俊看起来,《生化危机》的至少前面三部,是非常浪费了这个超级系列的潜力的,如果是制作更加精细一些,演员阵容更加强大一些,前面三部的票房再翻一倍都不是问题!

  关键在于,《生化危机》不但可以票房大卖,它的时间跨度还长达15年,捧红了许多的明星,而且绝对是丧尸电影里面的第一位,这对于想要制霸电影圈的殷俊来说,怎么都不能错过。

  只不过,《生化危机》是并没有漫画版本的。

  《生化危机》的最初出现,是在1996年,由日本的游戏公司Capcom推出的电子系列单机游戏,距离现在还有17年。

  现在电子游戏技术,远远没有突破瓶颈,也没有微软的WINDOWS平台来做最好的载体,所以殷俊短时间之内想要做一部《生化危机》的电子游戏,肯定是不现实的。

  拍一部电视剧,或者电影,先把版权拿到手,倒是可以的。

  可是现在的电影制作技术,同样远远不足以支撑《生化危机》需要的场景、化妆、布局等等,殷俊绝对不允许做一部类似于《星际钝胎》这样的烂片出来,毁了自己心目中《生化危机》这样的经典。

  《生化危机》出版书籍倒是可以的,可这种末日类别的、丧尸类别的书籍,也是没办法给人以感官的刺激,达不到震撼的效果。

  所以,他早就想到了用《生化危机》的故事来做漫画。

  和书籍、电影电视一样,国外的漫画,也是有分级的。

  《生化危机》直接标识上了18X,那就可以上架销售,而成年人不喜欢的归不喜欢,但喜欢的却又肯定喜欢得要命。

  特别是欧美和日韩这些国家,对于吸血鬼、狼人、丧尸等等题材,都是非常的喜欢,有着很大一群忠实的拥趸。

  退一万步说,《生化危机》的销量不怎么好,但经过长时间的潜移默化的影响,有那么几千万的观众们在一直看着这个漫画,那么日后它改编成游戏、改编成电视剧、改编成大电影的时候,获得的支持就肯定不会少。

  《生化危机》原版电影那么不完美,原因多半在于制作公司在编造故事的时候,没有太用心,只是为了游戏而服务。

  所以后面的电影编剧们,也没办法做得太好,只能是围绕着游戏来设定。

  这里面就有许多自相矛盾或者是不怎么协调的地方。

  简单的说,就是缺乏许多伏笔和布局,甚至对于整个世界观的构造,都不那么完善。

  但这对于殷俊来说,一点都没有问题,他可是看了许多论坛上大拿们的评论和建议的,知道怎么写故事才会写得更好。

  他这一个版本的《生化危机》,肯定就会在设定上面优秀许多。

  从现在就开始耕耘市场,只为了20年甚至30年之后的收获,这样需要耐心和毅力的事情,也只有殷俊才能做得出来啊!

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