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第五十章 强啊道哥(2/3)

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  这个石头人的战绩是4胜4负,也看不出来强不强,看到id这么自信,还以为打上的时候可以c一点。

  不过这也是好事,狮子狗出现在上路,那陈稳就可以放心的反野了。

  通过河道,小龙坑里翻墙上去,先刷石头人,再取f4。

  惩戒给到f4,获得真视效果,如果附近出现敌方假眼,可以轻松排掉。

  隔墙卡视野标一枪卡萨丁,命中一标就直接让卡萨丁果断交闪现回塔,这波必须回家,不然这个血量,多看劫一眼都要丢命。

  而狮子狗,是真的难受。

  拿到石头人头,算是松了口气,但是距离到四级都还差一只小怪的经验。

  野区根本不敢看豹女一眼啊,看到豹女标卡萨丁,知道了豹女的位置,同时也猜到自己下半野区又没了。

  豹女刷野快是公认的,他也不抱什么幻想,老实去刷自己的三狼。

  而陈稳则是在狮子狗的必经之路上留下眼位,接着直接小龙。

  卡萨丁回程,劫可以支援,上单两个都没有tp。

  下路露露老鼠虽然被抓,但是推线依然ok。

  狮子狗如果强行要来,那到六时间得奔着八分半钟去,要是过来龙没抢到,还死了,那这局游戏就结束了。

  打个小龙,陈稳已经在脑海里盘算了足够多的可能性,单挑小龙毫无压力。

  这个版本二级能单挑小龙的都一大堆,不要说一个马上六级的豹女了。

  陈稳打小龙,要保的就是血量,尽可能的少掉血,争取晚点回家,再去下路发育一波。

  游戏的优势,就是一个接一个的小细节,一点接一点的小血量领先,小经验领先积累的,因为这是一个超级公平的环境,地图对称,出兵恒定,不管你充多少钱,也没法让你出门有一丁点优势,尤其是在峡谷之巅。

  其他的服务器,也许符文页皮肤手感能影响那么百分之一二,但是这里就真的全部看游戏细节了。

  好在玩游戏的细,不影响其他方面,就像开赛车的,不一定哪里都快一样。

  陈稳细节拉满,打掉第一条小龙,接着又是杀河蟹,接着翻墙上龙坑。

  精准卡时间,刷掉蓝色方的红buff。

  这是一个比较危险的举动,要是对面的下路组合过来骚扰,可就不安全了。

  所以陈稳不会把w全部用光,留一段随时跑路,加上有闪现,拿一个红buff的风险在可接受范围内。

  加上如果对方三人来抓,必定要损失兵线,但是能不能抓到自己,却是未知数x。

  这样一来,反野的收益,就绝不是看上去的那么一点点。

  陈稳一边偷红,一边观察中下有没有朝着自己靠拢的意思,没有那就安全收红,稍微蹲一会儿,不见狮子狗来,就直奔中路。

  狮子狗确实是老打野了,要是意识差点,别说野区,狮子命都没了。

  但是即使这样,也还是要玩不去下了,豹女已经可以玩阳谋了。
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