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第五百四十一章 痛并快乐着的针对(3/3)

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  一位年轻上单,和一个年老上单,互相搭配。

  目的也很简单,就是为了s赛的时候,能有更多的抗衡星辰的办法。

  现在全世界,都在纠结怎么打星辰了。

  当然,这些都只是竞争而已。

  只有拳头的打击,才是真正的降维打击!

  星辰获得了msi的全胜夺冠,他们已经维持了一年半的巅峰。

  这对于拳头公司来说,是完全不可原谅之事。

  一个战队,一直保持强势和夺冠,对于联盟的总体发展是不利的。

  之前一直是韩国夺冠,所以拳头先砍中路,让中路刺客绝迹,中单变成炸弹人的推线游戏,直接弄死了fate。

  后来七星战队,双队一起杀进世界赛,打的所有战队毫无还手之力。

  拳头又一次降维打击,直接禁止一个老板拥有两家战队,直接又弄死了七星。

  现在好了,沉稳横空出世,以上单之力,顺风无敌,逆风翻盘。

  一年半了,还没有变弱的迹象。

  这让拳头公司,怎么忍的了?

  所以他们要开会,他们要针对沉稳,这个破坏游戏平衡的存在。

  这个msi,他还是可以用一些非纯肉英雄,还是可以出半肉半输出装。

  设计师们针对这个点,终于找到了办法!

  新装备横空出世!

  石像鬼的板甲!

  一件打团神器,用了以后,可以直接提高双倍血量!

  没有一个肉坦,可以拒绝这样的诱惑。

  大虫子直接蠢蠢欲动,表示要从冷板凳席位上重新出山。

  这玩意儿,可以直接让大虫子拥有万血加成!

  同时,还有新装备救赎,辅助装,不管是活着还是死了,都可以让一个区域内的队友回血,对手受到伤害。

  这是什么样的装备?

  这是增加团战时间的装备,这是让辅助远距离支援队友的装备。

  沉稳擅长残血反杀,那就增加这个游戏的不确定性。

  再有中后期的上单想要反杀,可能就会突然出现脚下一口救赎,直接让血量瞬间抬上来的效果。

  这个救赎的施法距离,可是相当远的。

  针对星辰的改动,还有不少细节。

  同时也是为了游戏本身的平衡性,两者兼得!

  总之,拳头要搞的人,就绝对不能让他继续赢下去。

  当然,这个事情,也就只有拳头内部知道。

  大部分的普通人,能看到的就只有一些很符合拳头行为的改动。

  拳头总部内,一个年轻的设计师对着总设计师问道:“如果这样都还是没有阻止他继续胜利呢?”

  总设计师笑了笑道:“我还有办法!s5我们做出了一个上单怪物的版本,很幸运他没有来。

  那么既然我们可以做出上单怪物的版本,就可以做出别的路怪物的版本。

  如果这样他还是可以适应的话,那我们就在s赛之前,搞一个下路双人组bug的版本,让全队一半的输出,都让下路来打。

  这样沉稳不就c不起来了吗?”

  “不愧是总设计师,高!”拍马屁的行为,全球通用。

  世界上,没人不喜欢听好听的。

  只是有些人拍马屁的手段高明,会让人感觉不到他在拍而已。

  拳头的针对,已经蓄谋已久,办法众多。

  光是文字的版本改动,就让坐在回国飞机上的天风直皱眉。

  这针对,太过分了。

  上单,就真的只可以两坨肉在那里左右互博?

  拳头,是真特么的会教人玩游戏啊!

  不过问题不大,我们还有一个替补上单,如果沉稳实在适应不了这种肉到极致的版本,那就只有上替补了。

  卧龙军师,实在是有先见之明啊!

  两套战术的魅力,光从版本的更新上,就已经感受到了。

  我们有最浪的上单沉稳,还有最稳的上单浪!

  以后打国际赛,可千万不能不多带几个替补了。

  事实上,如果不是沉稳发现,比赛越难奖励越高的话,根本不会允许战队只安排主力成员,不带替补。

  而拳头的改动,对于陈稳来说,其实也很不错。

  这也是给我增加难度啊!

  增加难度,现在对于陈稳来说,真的是痛并快乐着的一件事情!

  (′д`)…彡…彡

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