听到这里方墨打断周凯的讲话:“其实我们可以做一款主打pvp的大逃杀,而且除了枪法厉害的人能获胜之外我们还可以试着找出一种方法让枪法不那么厉害的人也能胜利。
h1z1确实很好,但是它对普通玩家的包容度没有那么高,不是人人都是枪法大师。”
“老板,除了比枪法和团队配合之外还有其他能够获胜的思路吗?”
方墨嘴角上扬:“有的,能躲也是一种获胜的手段。想想在战争中你是能躲的人活到最后还是到处开枪制造声响的人能活到最后?”
方墨提出来的新思路确实给周凯打开了一扇窗,一直以来他都深受cs的影响,而且他以前开发的游戏也是以枪械逼真出名的,所以在他的思维里射击游戏就应该是硬钢的,看谁枪法好的最多加上团队配合。
按方墨的说法,或许射击类游戏还真的可以玩出其他的套路。
接下来的一两个小时之内方墨持续向周凯输出这自己的想法思路,简单来说就是这款游戏枪法好的能够胜利,枪法不是太好的凭借能苟也能胜利。
最后方墨两人确定了招聘人数以及关于游戏的一些内容,并且约定好年后回来就正式立项!
在分别后方墨开心的走在前面,陆锦默默地跟在后面,等坐上车时陆锦忍不住对方墨说:“你不觉得你说的话有点多了吗?”
“什么意思?”
看到方墨疑惑地看向自己,陆锦想了想:“你对他说了很多他不应该知道的事情。如果他微有点坏心思,你此时已经被卖了。”
听到姐姐这么说后,方墨认真的回想了自己在与周凯接触过程中产生的问题。
不过他还是说出自己的想法:“放心啦,姐姐。这些事情我有数的,我说的这些也不是什么必须保密的东西,周凯只是因为有一段时间没在一线工作导致了他接受新事物比较慢,其实这些新理念国外已经流行了。
而且不是我说,国内的这些游戏公司有谁愿意花钱去做一个不知道前景的游戏?h1z1是火,但是盈利能力还没有他们卖时装赚的多,谁会浪费在这身上?”
说着说着方墨笑了出来:“还有国内有一家算一家,做射击游戏的除了讯腾其他都倒闭了,你说会有外部资本进来吗?”
看到弟弟胸有成竹,陆锦也不再多说什么,毕竟她也只是从她的角度去看待这个问题,弟弟有把握何必去打扰他的好心情呢?
一路无话,很快方墨两人回到公司。
这个时间已经是下午18.00点整,大a已经收盘三个小时,而外汇盘口则在两小时前进入欧盘时间。
当方墨把目光转移到美日外汇上,价格经过了亚盘的震荡已经来到了114.000这个整数关口的争夺战中。
在中午下跌到114.200后又再一次被拉了起来,并且在高空一度想冲破115.300这个位置但是几次试探都没有成功。