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第530章 对,工藤优作的锅!(1/3)

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  接下来的气氛异常和谐愉快。

  工藤优作就当时伦敦时代的气候、环境、交通、建筑风格、人物衣着风格等进行了一个详细的介绍。

  池非迟听得有些佩服,看得出来,工藤优作为了完美还原那个老旧伦敦时代,下了不少功夫,很认真。

  “至于故事线,就是开膛手杰克那个案子,我在游戏里加入了福尔摩斯,”工藤优作继续兴致勃勃道,“到时候,参与这个游戏的人,可以去寻找福尔摩斯,在福尔摩斯的指引下破案,找到真正的开膛手杰克。”

  坚村忠彬忍不住损道,“优作还很自恋地想把福尔摩斯的形象以他为原型进行设计,不过现在还没有确定下来。”

  工藤优作看着池非迟,突然有了点想法,“池先生想不想竞争一下?我是说福尔摩斯的形象设计。”

  池非迟一脸冷淡,“不想。”

  工藤优作顿时被噎了一下,他还以为池非迟会感兴趣呢,想到阿笠博士之前打电话跟他说过池非迟的一些事,对池非迟的性格有点了解,也没放在心上,无奈笑道,“好吧,听阿笠博士说,他亲戚家那个太阳、月亮、星星的暗号,你解出来用的时间,比我当初解出来用的时间短得多,我还想着这次能借这个机会,再找个有趣的暗号来一起解读一下,看来这个小心思没法得逞了。”

  “我觉得这五个游戏,不做成长期游戏太可惜了。”池非迟道。

  “池先生的意思是,既然加入了福尔摩斯,可以将整个福尔摩斯探案集都设计进去?”工藤优作一脸遗憾,“我也有过这个想法,不过可惜……”

  “那样一来就需要很多资金,”坚村忠彬无奈摊手,“茧项目已经持续了好几年,不少投资方丢了很多钱进去,我们必须要拿出成品来了,正好这一段剧情完成得差不多,可以做出第一版本推出,之后再进行下一步的更新。”

  池非迟懂了,就是人家投资方一直砸钱,多少要给点成果出来,不然还怎么吸引后期投资?

  “有没有考虑过触发剧情和开放式结局?”

  “哦?”工藤优作更有兴趣了,“开放式结局?池先生的意思是,让福尔摩斯的引导变少一点,让玩家去做更多的线索发掘和推理,然后根据过程,导致不同的结局?”

  池非迟点头,“可以这么说。”

  不愧是死神小学生的老爸,有灵性。

  “那么,就需要加入不同的结局线了,”坚村忠彬摸着下巴,“除了多准备几个案子,这种更新方向也不错……”

  池非迟没有多说其他。

  其实,还有玩法的多样性。

  比如阵营选择,或者就将之做成一个沙盒游戏,不一定要去破案,玩家可以选择在老旧时代的伦敦生活,过各种各样的人生。

  一个全息游戏只搞推理,他觉得太浪费了。

  不过现在不能‘资敌’。

  虽然辛多拉公司大概是走不到那一天了,他也不会让辛多拉公司走到那一天,但还是小心一点,有时候好的策划可以拉来不少资金,说不定就被托马斯翻盘了。

  还是等拿下辛多拉公司再说,至少要拿下‘茧’项目。

  阿笠博士睡了三个小时,下楼的时候,发现三个人正聊得热火朝天。

  “很明显,五个游戏里,伦敦舞台很用心,其他四个相比起来有些敷衍。”池非迟毫不客气地评价。
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