当前位置:笔屋小说网>变成血族是什么体验> 第二百六十四章 帮我查个人(1/3)
阅读设置 (推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置 X

第二百六十四章 帮我查个人(1/3)

章节不对?章节无内容?换源看看: 81中文网ddxsku雅文小说新笔趣阁南派三叔笔下文学
  [八一中文网 请记住 手机版访问 m.81new

  第二百六十四章帮我查个人

  向坤装作起夜尿尿,去洗手间转了一圈,冲了水后出来,凑到自成旁边看了一会,在他们再一次被团灭,水晶被推掉后,摇头说道:“我帮你玩一把?”

  自成奇怪道:“你不睡觉了?是不是我吵到你了?”

  “没有,今天在飞机上睡多了。”向坤说着,接过自成递过来的手机。

  虽然工作后,向坤就基本没怎么玩过游戏了,但在大学的时候,他玩游戏的水平还是挺不错的。每玩一款游戏,都会先对这游戏的职业、技能设定做些研究,每打一个副本都会先对每个BOSS的机制进行解析,学习攻略,总结技巧。

  所以以前打团的时候,向坤大部分时间都是指挥,也总是能玩所有职业,缺什么就补什么。

  在自成的印象里,向坤在玩游戏的水平上就是比自己强,当向坤提出要帮他打一把的时候,立刻欣然答应,把手机塞到了他手里。

  而且自成也确实是和张倩、杨婕他们几个玩了这么几把,累得不行,拇指肚都搓肿了。

  向坤拿过手机,摘掉耳机,改为外放。

  张倩几人显然还不知道这边玩的已经换了人,一边排队,一边还在语音里讨论着上一局的情况。

  “小婕,你打野真的不行,下一局我打野,你还是去打上单。”说话的是张倩。

  “姐,你打辅助吧,选个肉点的,张飞好不好?”这是杨拙。

  “要不……我打辅助吧。”小声说话的是杨拙的女友小敏。

  杨婕有些气急败坏,对张倩反击道:“你打野也没有比我打的好吧!我1杀5死,你可是2杀9死,算净贡献,你是-7,我可是-4。”

  “你个亚瑟打野,死的少是正常的吧,而且你杀的那个人头,还是从我这抢走的呢。”张倩反驳道。

  “好了好了,我们真的要争这个么?”杨拙无奈道,明明她们俩就在一个房间,怎么还要在语音上吵。

  四人正说着的时候,忽然发现自成的号直接秒选了阿珂,召唤师技能也是惩戒,这是摆明了要玩打野了。

  “刘哥打野也好,那还是和第一局一样,我玩辅助游走,老姐玩上单,倩倩姐打射手,小敏还是去中路,这局好好打,不管赢了输了都睡觉。”杨拙担心张倩和杨婕又提出什么异议,赶紧选了个牛头确定。

  向坤其实从来就没有玩过王者荣耀这款游戏,他换了这么多部手机,就基本没有装过手机游戏。

  不过没吃过猪肉,却不代表没见过猪跑。

  他见的猪跑可太多了!

  这款游戏实在太火,他之前在各个咖啡厅之类的场所练习感官信息收集和处理能力的时候,就经常遇见有人在玩这游戏。

  即便没有刻意地去关注这款游戏的细节,长时间、碎片化的信息收集,也让他有了一个基本的认知,对游戏的机制、技能、战术有些了解。

  而且以前也是玩过LOL、Do这些OB游戏,游戏模式并不陌生。

  刚刚在进入“超感状态”的间隙中,他也下意识地关注了几次自成的游戏情况,对这个游戏建立了一个基本的“认知模型”。

  这也是为什么他选择阿珂这个英雄的原因——刘闯刚刚玩这英雄最多,他对这英雄的信息收集的也最多。

  当然,向坤也并没觉得自己现在接手这个游戏,就能一个打五个,就能带张倩他们翱翔、起飞,哪怕他们打的级别不高。

  他帮自成玩这局游戏,主要只是要试验一下,依靠对碎片信息收集建立的认知模型,能够反向支撑他进行到什么样的操作。

  另一方面,也是要看看,他是否能通过对其他四人的认知模型,来对他们游戏中的行为进行一定程度的预测、判定。

  游戏一开局,向坤的阿珂和杨拙的牛头都被对方抱团来反野的四个英雄给干掉了,赶过来支援的亚瑟杨婕,也跟着。

  于是不仅上半区的野区被清空,人头也变成了0-3,开局大惨。

  “完蛋,又遇到高手了。”小敏在语音里哭丧着道。

  “稳住,我们能赢。”一直充当指挥的杨拙也不说话了,只是发了个系统提示音。

  开局不利,向坤却并不担心。

  刚刚上手这一下,已经让他明白,仅靠碎片信息的收集,仅靠“看过猪跑”,建立的认知模型并不能让他马上成为高手。毕竟现在对场上双方总共十个英雄的技能、被动机制,都只了解个八成左右。对技能的伤害、装备的加成、等级的加成、野怪和小兵经验的数据等等,认知模型和实际出现了一定出入。

  但是在这一场小团战后,他的认知模型迅速地进行了修正,并且也对那四个出现的对方玩家的操作习惯,有了一个基本的认知。

  随着游戏的进行,向坤的认知模型迅速地完善,在十分钟的时候,就已经可以通过小地图,准确地“预知”敌方英雄的运动趋势,知道他们在什么时候想做什么。

  至于己方张倩、杨婕等人在团战时的打法、站位,他同样也有一个非常清楚的判断和预知。

  这些都是建立在对他们四人的认知模型基础上,不同性格的人,在玩游戏的时候,都会有不同的对应行为。而且这些行为,也可以反过来,补充平常的观察信息,完善向坤对他们的性格认知。

  就好像张倩,在游戏里打法就明显更加地激进、冒险,但在危急的时候,依然还能保持相对稳定的操作,心理素质比较好。不过有些时候会太过行险,比如越塔击杀,很容易就没计算好血量,敌人没干掉,自己也;
本章节尚未完结,共3页当前第1页,请点击下一页继续阅读------>>>

上一章 目录 我的书架 下一页