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三选一,隋宇最终还是没有冒险选择可能收益很高的成就系统以及称号系统,而是非常朴实无华的选择了升级经验系统。
虽然升级成就系统或称号系统可能会在短时间内大幅度提高他隋宇的个人战斗力,但是隋宇最终还是认为经验值才是一切的基础。
有了经验值,隋宇就可以升级到新的等级极限110级,同时也可以更加随意的施展需要消耗经验值才能施展的超位魔法,并且等复活法阵建造完成后,隋宇更可以通过消耗经验值来抵消死亡惩罚(游戏中死亡一次将掉落一个等级,不过在经验值足够的情况下,通过复活法阵复活将会优先消耗库存经验值,而且消耗量将远少于当前等级升级所需要的经验值,可谓是非常经济划算,所以大多数玩家都会特意保留足够复活一次的经验值以防万一)。
不过在升级了经验值系统后,隋宇却并没有直观的感受到升级后有什么变化,起码他原来以为升级后可以通过读书写字获得经验值的好事并没有降临。
对此就连樱落也是一头雾水,看起来经验值升级后因为这套系统不需要去操作什么,所以就连系统精灵樱落都没有接到相关的说明。
看起来想要搞清楚经验系统升级后都有那些好处,就只能等隋宇慢慢通过实践去发现了。
不过,没等隋宇去花时间实验经验系统升级带来的好处,在第二天隋宇吃过早饭并带领着六翼准备乘坐传送阵前往行会驻地继续进行连环任务的时候,经验系统升级所带来的好处就开始显露了。
走到一半,安吉丽娜就突然接到了其她战姬发来的讯息魔法,然后她就立刻迫不及待的将刚得到的好消息公布了出来:“升级之后的经验系统竟然可以通过切磋来获取经验值!”
大家立刻向安吉丽娜询问究竟发生了什么,然后在安吉丽娜的叙述中,大家终于知道,在经验系统升级后,早上有战姬通过与人切磋来锻炼战斗能力时竟然发现每一轮切磋完毕后,竟然可以获得一定量的经验值奖励!
过去的经验系统只有在将目标击杀后才能够获得击杀经验,如果将目标打至重伤却没有杀死的话,那么即使目标最终伤重而死,只要超出了经验值获取的范围,那么就不会获得一丝一毫的经验值。
而且同一个目标也只能获得一次经验值,杀死过一次的目标在使用复活魔法将其复活后再杀死,那么就无法再次获得击杀经验。
可以说,经验值的获取基本上就是一锤子买卖,每熄灭一个生命的火焰就可以获得一次收获,但是之后哪怕再次将已经熄灭的生命之火点燃,也无法再从复活的生命身上获得一丝一毫的经验值了。
再加上这个世界没有怪物刷新,所以之前战姬们的经验值基本上都是处于入不敷出的状态——在遇到危险或必要的情况的时候,战姬们必须要使用超位魔法,但是这样就会造成经验值流失。而魔兽森林中虽然魔兽跟野兽的数量还是比较丰富的,但是这群等级最多也就在十到五六十级的魔兽即使杀掉也获得不了多少经验值,只能算是聊胜于无。
但是现在不同了!
最新的情报显示,战姬们竟然可以通过相互切磋,并在切磋结束后获得本次切磋的经验值。
目前虽然暂时还没有掌握最新的经验值获取规律,但是从刚刚安吉丽娜接到的情报上进行分析,已经基本上可以判断出同层次的对手进行一场全力以赴的切磋,那么差不多就可以获取相当于击杀一只同等级怪兽的经验!
就算在游戏中,单人想要击杀同等级怪物都是非常困难的,而战姬们切磋哪怕再认真也绝对不会产生致命的危险,而这样的切磋却可以获得击杀同级怪的经验。如果不考虑击杀同级怪可以暴落高等级道具的话,那么这次经验系统升级绝对是赚大了!
哪怕随后又传过来的情报显示同个人进行切磋会随着切磋次数增多而导致收益下降,但是这种可重复式经验获取方式却已经足够帮助隋宇以及战姬们获取必要的经验值进行升级了。
甚至隋宇都忍不住想要跟六翼过过招好好的刷一刷经验赶紧把他的等级提升到110级了。
不过最终,隋宇还是放弃了这个诱人的打算,准备先把目前最要紧的事情做好,那就是赶紧完成建立行会的连环任务将行会驻地赶紧建立起来,尤其复活法阵更是目前的重中之重!
当然,在隋宇带领六翼前往行会驻地的时候,最新的命令也通过讯息魔法下达给了所有战姬,那就是尽全力寻找升级后经验系统所带来的其他好处——隋宇才不相信升级了一次经验系统仅仅只是可以通过切磋获取经验这么简单呢。
同时也要求战姬们抓紧时间搜集切磋获取经验值的详细规律并尽可能总结出一套最效率获得经验的切磋办法。
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