游戏世界的森林古城,这一刻变得非常热闹。
整整一千名新手玩家,彷佛洄游的鱼群一般,突然间从城市中央的神殿涌了出来。
人挤人,肩挨肩,脚尖碰到脚后跟。
极度的拥挤中,还有一些玩家放声大喊。
“都闪一闪,快让老子出去,我快窒息了!”
“谁特么不要乱摸,赶紧把手给我拿开,大爷是纯爷们儿!”
“我身后的是谁,别蹭来蹭去,离我腚沟远一点儿,否则我就把你的牛子扯掉!”
一群只穿着破烂草裙,下面完全挂空档的野人,聚在一起的景象简直不堪入目。
对于这种情况,玩家们同样很不适应,所以才会不停的放声大吼。
那些第一波进入的玩家,在旁边笑嘻嘻的看着,根本没有出手帮忙的打算。
既然是玩游戏,总要讲究个娱乐性,他们很喜欢看这些新人菜鸟出丑。
虽然他们也很新很菜,但是相比第二批进入的玩家,却依旧算得上是老资格。
毕竟在此之前,他们已经经历了一场恶战,并且获得了最终的胜利。
在这些老玩家看来,正是因为自己的努力,才给后来者打下了扎实的基础。
否则他们刚进游戏,就有可能遭到雇佣兵的袭击,甚至成为对方的俘虏。
此前清点人数时,发现少了两个玩家,有极大的可能已经被雇佣兵掳走。
对于这样的倒霉蛋,玩家们表示集体默哀,却并没有出手救援的打算。
说到底还是一款游戏,生命不会受到威胁,若是放在真实世界中,就算是倾尽全力也会进行救援。
玩家们甚至希望,两个倒霉蛋能够活得更久一些,这样就能够带回更多有用的情报。
这一群野心勃勃的玩家,根本不可能长期留在古城,等到机会合适时,他们必然会毫不犹豫的发起远征。
争讨的首要目标,自然是那群雇佣兵,其次就是虚伪而残忍的文明人类。
费了好大的功夫,一大群新人才涌了出来,满脸好奇的打量着四周。
虽然在楼城里面,他们接触了不少新奇东西,勉强算得上是见多识广。
可是这种投送意识,与真实世界无异的虚拟游戏,他们还是头一次接触。
心头的好奇兴奋,自然无需多言。
他们聚集在场地上,做着各种各样的事情,有人摸着身体,有人相互抚摸,有人脱下裤子,还有人好奇的在裤裆里抓上一把。
眉头微微一皱,再伸手微微一扬,弯曲的毛发漫天飞舞。
“我去,跟真的一模一样!”
就在玩家们吵吵闹闹,洋相百出的时候,新的任务及时发放。
针对不同的玩家,发放的任务内容也不一样,有的被发配去搬砖,有的被安排去接受训练,还有一些被安排打扫战场。
此前发生的战斗,场面乱作一团,森林和古城到处都是散落的装备和尸体。
如今战斗结束,战利品必须要回收,用来提升玩家们的战斗力。
接受任务的玩家们,立刻做鸟兽散,生怕速度比别人慢上一点。
出现这种情况,与玩家们的日常习惯有关。
楼城的任务虽然众多,但是同样也有好有坏,好的任务自然是人人争抢。
接受了任务之后,不代表着事情完结,还需要继续努力完成。
任务完成度越高,获得的评价越好,得到的奖励也就越多。
同样一件任务,由不同人去完成,最终获得的奖励可能会相差数倍。
这就是楼城的机制,鼓励楼城居民做到最好,并且还会给予相应的回报。
习惯了这种模式,也在游戏中表现出来。
玩家们习惯性的做法,也算是歪打正着,因为在游戏世界中,同样使用这一套评价系统。
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