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第四百零三章 阻碍(1/2)

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  对游戏公司的收购考察,吴兴道也进行了审核,实际上现在游戏得收购,已经是非常谨慎了,没有合适的投资对象,一般都不会出手。

  游戏从成立以来,从未失手的投资和收购,整个游戏已经似乎笼罩了一层神秘的光环一般。

  似乎只要被游戏收购或者投资,那这家游戏公司,就一定能够发展起来,如联众游戏,被收购前只能算是不错,可被收购之后就像突然间爆发一样,现在已经将业务开展到了全球各地,成为世界第一大在线休闲棋牌游戏平台!

  另外如正在筹备上市的九城,还有正寻求上市的网龙,也让整个游戏行业,都不得不惊讶于游戏得投资眼光。

  这些连续不断地收购和投资,让游戏不仅是游戏用户在口碑上扶摇直上,更是在游戏行业掀起一股热度,不管多邪门,可现实就是如此,只要被游戏投了钱的,那肯定没有发展不起来的。ii

  游戏的这些传闻,看起来似乎有些不科学,可不管是国内还是国外,都很吃这一套,之前是游戏强制性收购那些游戏公司,现在则是外界的公司求着游戏入股,游戏在这边还要挑挑捡捡。

  吴兴道想要维持游戏这种形象,这对于游戏开展业务,非常的有利,在挑选要收购的游戏公司时,自然是慎重许多。

  听着吴兴道的解释,陈楚笑了一声,轻抚了一下眉头,就算吴兴道不说,他也知道有“波兰蠢驴”之称的游戏公司的大名鼎鼎,这家游戏以对用户诚意著称,其他游戏公司都在想方设法的提高利润率,这家游戏公司却反其道而行。

  主动降低利润,不断给用户发福利,在制作游戏上非常专注,对游戏用户却非常宽容,游戏卖的比盗版便宜不了多少,甚至主动送用户地图,将游戏中的反破解系统删除,几乎让玩家免费下载,官方将游戏当做免费在维护。ii

  这种堪称游戏界的泥石流,让整个游戏市场都是目瞪口呆,作为一家能够让游戏用户都感觉到不好意思的游戏公司,游戏大概是唯一一家,游戏用户玩完游戏之后,默默去购买了正版游戏的公司了,不买都对不起开发公司的现象,游戏是游戏行业第一家!
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