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第一百四十三章 势力的发展方式(1/3)

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  火之国边境上,一个不知名的小国中,和巨木村一样,这里也崛起了一座一日之村——极光村。

  旅馆区在场景中成立的势力绝对是最多的,但真正被五大国这种顶级国家承认的势力却是屈指可数,乔三石带领极光队建立的极光村正是这为数不多的势力之一。

  和江七大肆收留难民的举动不同,极光村收留的人员全都是旅馆区的旅人,被木叶村承认的事实成为了一块金字招牌,乔三石公布这个消息之后,数以千计万计的旅人涌了进来。

  和巨木村沉浸于发展的策略相比,极光村的方法虽然极端的很,但是却大幅度提高了积分的累积效率。

  先是自己的小国家经常性发布一些无关紧要的小任务,但这对于聚集了两万多旅人的村子来说,这些任务完全不够塞牙缝的。

  这种窘迫的情况一直持续到木成发现一件事,这件事直接解决了任务数量的问题。甚至将限制极光村积分累积速度的原因,直接从任务数量不足变成了人手不足。

  虽然空间允许势力发布任务,但并不是什么事情都可以成为任务,只有通过空间审核的任务,空间才会给予积分补偿。

  而木成所发现的,就是空间极度支持势力之间的争斗,所以,每一个针对其他势力的情报刺探、战斗行动、间谍行动类任务,空间都会立刻予以通过。而且,任务的难度奖励会根据势力的大小而做出对应的提升。

  极光村走上了自己的路,同样找到自己方向的势力不胜枚举,而大多数帝级队伍建立的势力的选择超乎寻常的一致。

  征战!

  五大国虽然表面上维系了一个和平稳固的世界体系,但是战乱一直都没有消失过。

  小国之间的摩擦比比皆是,而帝级队伍们就抓住了这个特点,聚集自己所控制的三环区和四环区旅人之后,向着周围的小国家展开了疯狂地吞并行动。

  一是创造并完成积分累计的任务,二是掠夺场景中的人口和资源。

  帝级队以此建立自己的良性循环,疯狂地增加着自己势力的累积,只不过不同的帝级队激进程度不同而已。

  火影世界和争霸模式对帝级队伍来说都不算陌生,做一个简单的结合,就促成了这种近乎雷同的行动方式。

  但没有一个队伍像双星队这样,选择从零开始的这种龟速发展方式。

  巨木村,中心古树内,江七坐在藤椅上做闭目养神状,一旁的空空整理着各种下面送搜集上来的资料。

  “这样真的没问题么?”空空是这个场景中和江七独处时间最长的人。

  江七并没有回答,藤椅前后晃动着,发出“咯吱咯吱”的声音。

  “最近半个月里,新进旅人的数量急剧减少,甚至连之前投靠的旅人之中也在渐渐掀起一股跳槽的浪潮,以至于村子中的旅人数量不增反减。”

  短短十几天,空空感觉自己的头发都快掉光了,巨木村的杂事琐事全都由他处理,江七完全当起了甩手掌柜。

  但是按照江七的指示,度过了最初之战本该借机发展的巨木村不进反退,旅人越来越少,难民越来越多,准确地说,难民的数量几乎快以几何速度增加了。
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