射程倒还罢了,这个年代火铳的射程当然不能跟现代的枪械相比,但是比这个年代的弓箭最远射程和有效射程都要远的多,三五十米不成问题。
有了这个三五十米的先机,火器的优势就体现出来了,我可以打到你,你却打不到我,等终于进入弓箭射程的时候,你已经损兵折将严重了,此时我再及时后撤拉开距离,在游戏里面就是典型的放风筝……
精度是个问题。
这个年代的火铳技术有限,都是滑膛枪,滑膛枪的射击精度本来就有限,并不是士兵训练不足,而是滑膛枪固有缺陷,射击精度先天不足。
要想提高火铳精度,必须有膛线才可以,膛线是枪管的灵魂,膛线可以使子弹在击发后高速旋转,使得子弹头保持既定的方向一直朝前。
不过,朱平安并非理科生,只是知道膛线可以提高射击精度,至于膛线是什么样子的,圆的直的还是螺旋的,朱平安是不清楚的,怎么在枪管刻画膛线,朱平安也是不知道的:另外膛线画好后,子弹需不需要调整,火铳枪管钢材需不需要调整等等,朱平安也是一概不知的。
但是,这些都不影响,我可以把思路提出来,由装备营的两位火器匠师来研发。有了这个思路方向,多摸索摸索,应该可以做出来。嗯,待会就去找两位匠师,至于膛线理论。用陀螺就可以说服,陀螺转的越快,站的越直,一直围绕轴线转的。
只是线膛间世的时间就不敢保证了,毕竟是划时代的东西,估计两位匠师需要较长一段时间才能做出来,一两年、两三年、三五年甚至更长的时间也说不定。
可是眼下剿倭之战马上就要开始了,却是没有时间等待线膛问世了。 I
射击精度的问题必须得解决才行,除了特别优秀的神射手之外,一般士兵七十米的命中率才只有百分之五十五,差不多一半的射中概率,也就是说敌人站在那不动让你瞄准,也只有一半的概率能射中,跟抛硬市一样;至于一百五十米的命中率更是只有三分之三十五,差不多三成的射中概率,战场杀敌是你死我活的残酷,要百分百才可以,可不能寄托在概率上。
可是怎么解决呢?
其实要严格说起来,弓箭的射击精度还不如火神枪呢,现在的武举考试,一百米左右的靶子,三箭中一箭就合格了……
当然弩的射击精度要高的多,不过弩的装填、连发速度远低于弓和火铳,这个另当别论。
弓箭的射击精度是如何解决的……朱平安摸着下巴沉思了起来,大片《英雄》里面那经典而震撼的一幕箭雨,第一时间便浮现在了脑海中。
然后朱平安便眼睛一亮,弓箭是集中弓箭手,万箭齐发,火铳亦可如此。
精度不足,那就数量来凑,一发火铳的命中率是百分之五十五,两发火铳呢,三发呢……
再接着,近代历史上大名鼎鼎的排队枪毙战术便出现在了朱平安的脑海中。
排队枪毙战术,看似简单而愚蠢,实则极为残酷和有效。这是最适合火绳枪的战术,甚至在燧发枪时代也是极为合适的。
只有当枪械的精度、效率提升到一定程度后,排队枪毙战术才落伍。
排队枪毙战术,确切的名字是线列战术,排队枪毙战术只是后人调侃。
所谓排队枪毙战术,是指士兵不拍排成宽而浅的最密集线列,一条线列有二至四排士兵,然后齐射,力求最大的火力密度,以保证杀伤力。
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