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第二章 个人属性(1/2)

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  力量:影响负重、近战伤害。

  感知:影响爆炸物伤害、开锁、能量武器伤害、侦测敌人范围。

  耐力:影响血上限、辐射抵抗和毒素抵抗、大型武器伤害、格斗伤害。

  魅力:影响口才与交易。

  智力:影响医疗、修理、科学。

  敏捷:影响小型手枪伤害、潜行和跑动速度。

  幸运:影响暴击率。

  利兹:力量8感知7耐力8魅力10智力5敏捷7幸运8,技能点倾向“未练成的废土剑圣”,天赋:少女杀手、探险家、小联盟巨星、强健体魄、大力士、突击队员、训练狂。

  里昂:力量7感知8耐力6魅力10智力5敏捷8幸运7,技能点倾向“废土枪神”,天赋:少女杀手、精确追击、突击队员、单枪客、狙*击手、霰*弹枪医官、八面玲珑、训练狂。

  克劳萨:力量10感知5耐力10魅力3智力5敏捷5幸运3,技能点倾向“废土拳王”,天赋:钢筋铁骨、强健体魄、突击队员、铁拳、石墙、大力士、训练狂。

  (暂时未入队的艾达:力量4感知8耐力5魅力10智力5敏捷9幸运5,技能点倾向“废土潜杀者”,天赋:黑寡妇、神偷、优雅身手、隐秘步法、战术大师、忍者、突击队员、训练狂。)

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  “…………”相互对比一下各自的属性与能力,克劳萨表示很忧伤。他也知道自己不是帅哥、银白长发的利兹颜值高、幽默风趣的里昂女人缘好,可是他们魅力全是10分而自己只有3分也太过分了吧!

  而且这两个家伙还一直开嘲讽……

  “白毛,根据你之前所见到的这个世界的人的处境,我们这外形过于光鲜所以系统给10分我明白了,技能点我也大致可以理解,可是这天赋又应该怎么解读?”

  换言之克劳萨长得还在这种处境下生活的人的平均值之下吗……

  “仅仅只是一个名头而已,没有什么实际意义,就拿‘少女杀手’举例,要问话的时候别的人上去人家小姑娘死活不说,我们两个上去的话随便哄两句她就全盘倒出来~~这是我们本身的能力,并不是这个系统新增加给我们的技能。”

  七八个天赋里面就拿这个天赋举例,到底啥意思……

  “兵哥,别在意这个瞎说些什么大实话的系统,你的战斗属性我还是很羡慕的……虽然我是打算远程、近程都不落下啦~~”利兹促狭地拍着克劳萨的左肩道。【ㄨ】

  “克劳萨,我一直不觉得你长得难看哦……当然,性格方面确实不讨人喜欢,尤其是女人~~”里昂地拍着克劳萨的右肩偷笑道。

  “你们这两个家伙……!”好吧,他们都摆明车马来嘲讽了!

  克劳萨在考虑是不是趁现在他们没有武器的时候发动一下“废土拳王”的力量教育一下他们……话又说回来,自己不是一直都拿军刺的吗?为什么系统默认自己是空手搏击而不是近战武器……

  “好了好了,不开玩笑了,”该说不愧为拥有‘八面玲珑’天赋的人吗,里昂充分发挥了见好就收的掌握力,“原来如此,‘精确追击、突击队员、单枪客、狙*击手、霰*弹枪医官’其实全都只是说明我枪法好,‘八面玲珑’是指我在特工训练中习得的交际能力,‘训练狂’则是指我日常的训练吗……也就是日后可以无视这一项目了?”
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