游戏的出兵时间是一分三十秒,两人从游戏开始后,都是最快速度上的线。
而炸弹人六秒一q,五个q也不过花了三十来秒的时间,加上出门时间,依然足够king的炸弹回去补蓝。
但是问题不在于时间够不够,而在于心态,有点崩啊。
虽然king看视频也知道,lpl那些靠炸弹人赢的局,炸弹人本身也没有多carrry,就是把人限制在中路,自己保持不死,然后等队友打出优势,中路的牧晨只要没法游走,其他战队的胜算就大了几分。
其他人虽然也有不少高光时刻,但是稳定性不够,有高光也有崩盘,所以有炸弹人的局赢落日战队的希望还挺大的。
但是问题在于,要是对线消耗不到辛德拉,那岂不是完全躺赢?
king好歹是来复仇的,全程要是都空q,那面子往哪儿搁,世界第一中单的名头也抢不到啊。
先放松,先放松!
对线补刀的时候,注意力没办法那么集中,待会回线的时候再看看,应该没那么邪门。
king一边回程补蓝一边想道,回程后,呆了三秒就赶紧出来了。
因为已经全军出击了,满状态出门的都是瓜皮,有五分之四的蓝,靠自然恢复到线上都满了,何况还有多兰戒补兵恢复。
成为顶尖选手的人,都是很不服输的,求胜欲望不强的人,也上不了王者,打不了从早到晚枯燥的训练。
被躲了五个q的炸弹人,也是起了不服输的心态。
对线的时候,更加的想炸这个辛德拉了。
大家都是自己赛区的第一名,凭什么我要被你的走位秀的头皮发麻?
所以对线期间,king的技能很少用来补刀,都是尽量的q辛德拉消耗。
但是牧晨的走位简直玄幻,炸弹人这个距离丢的技能想命中,难度实在太高了。
陈牧走位可谓是闲庭信步,依然是自信的擦边躲。
炸弹的滚动声擦着头发过去,就是打不出伤害。
反而是炸弹人自己,激进的走位被陈牧的辛德拉q中好几次。
辛德拉的q技能,范围可比炸弹人要大的多。
要躲起来,难度比炸弹这种抬手弹道明显的技能难很多。
中路斗智斗勇的同时,其他路也在尽力的发育。
两边都是上单先跟着打野吃经验的模式在打,只不过策略思路不同。
落日战队这边,上单的大树只吃经验不补野怪,钱都是给到螳螂的,因为螳螂的发育很重要,属于carry型的打野,所以必须尽快出蛋刀等装备。
而sst这边的思路就不一样了,野怪的钱,是两个英雄一起分的。
sst的上单,能号称不死者,除了超高的意识水平和操作以外,团队的资源倾斜,也是原因之一。
所以这位上单总是能有比较好的装备去对线,这样在对线的时候,可以天然的获得一些优势。
一场比赛的资源是有限的,全地图也就十二片野区,三路兵线。
总得资源分配一下,谁拿的多了,另外的人就要拿的少一些。
拳头已经给野区增加了一组野怪,奈何很多战队依然把打野看的很轻,资源太少了,得多给一些上单,这就是sst战队目前这个版本的思路。
而且用的还是潘森这种英雄,潘森这样一个主要靠小技能抓人的英雄,经济资源的需求量都不是特别大。
所以野怪基本跟蒙多五五分了,两人一起发育,让蒙多更快成型参与战斗。
本章节尚未完结,共2页当前第1页,请点击下一页继续阅读------>>>