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487章 万人恨(1/3)

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  轰走了唐晶,洪涛立刻把自己的游戏号换上一艘德意志级袖珍战列舰,装上最好的水兵开了出去。唐晶他们每天只能按照自己的要求玩,说是玩不如说是在修炼游戏号的某些参数,自己操作的时候才是真玩。这就是有小弟的好处啊,修炼都是辛苦的,让别人干;出去浪都是快乐的,自己来。

  大海战Web这款游戏里的船只基本都是一战、二战时期英美日德的服役军舰,有少数高级别舰艇是图纸上的构想,从来没造出来过。

  韩国Sdenternet公司对于这款游戏还是下了点功夫的,在军舰的各方面属性上尽可能的还原,也算是比较仿真了。当然了,为了游戏内部级别和平衡考量,有些舰艇还是要改一改属性的,要不就调高要不就是调低。

  在这些历史舰艇中,有几款就是被调低了属性降级使用的,但它们在某些性能上还是有比较强的能力。至于说哪艘船有哪些特点,必须要经过很多人试验、总结一段时间之后才能搞明白。

  现在游戏刚开服一个多月,大部分人还都在玩了命的练级准备开上更大更好的战舰,来不及去统计这些数据。

  但至少有一个人例外,那就是洪涛。他喜欢玩游戏,但真正能认真玩上一段时间的很少。这款大海战网游就是这不多里的一个,对当时的很多细节还记忆犹新。

  比如说这款德意志级袖珍战列舰,它就是个看上去很废物、大部分时间也确实很废物,但真用好了就很逆天的存在。

  为啥这么说呢?首先就要弄明白它的级别。这艘船在游戏里被定义成45级可以驾驶,还有个只属于德国的分级,叫做PS,也就是袖珍战列舰。

  它的同级对手是各国的重型巡洋舰,之所以会这样设计,并不是游戏制作商瞎糊弄凑数糊弄,而是大体上反映了当时各国海军的情况。

  德国由于是一战战败国,在海军战舰的建造上受到了凡尔赛条约限制,不能建造排水量超过一万吨、主炮口径超过八英寸的战列舰。

  于是德国人想了一个折中的办法,采用焊接船体和柴油机技术,大大降低了船体重量,预留出更大的主炮炮位,装上了两座三联装11英寸主炮。

  算是勉强符合条约规定的战舰吨位,可是主炮口径就超了,算是一种既不像重巡洋舰又不像战列舰的怪物。

  德国人这么做也是有针对性的,他们知道在主力舰上没法和英国舰队对拼,于是就改变了战略方向,不再追求面对面用巨舰大炮对轰,而是改而追求破交战。

  说白了就是海上游击战,打一枪换一个地方,遇上敌人的主力舰队就利用速度优势逃跑,遇上对方的护航巡洋舰又可以用大口径主炮欺负人家,专门骚扰敌人的海上交通线。

  在游戏里各国舰炮并不是只按照原始数据装配,也就是说只要炮位够大,排水量足够,就能装上更高级别的大炮。这可能是游戏制造商的一个疏忽,也可能是为了增加可玩性。
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