市场占有率相对简单一些,投资某个賨人部落,独享其市场额度便是,可做起来可没那么容易。众所周知,投资金额会随着时间的延续,以及整体经济水平提升而提升,前期独占市场最容易,越到后面,需要投入的资金越多,甚至达到上百倍也不出奇,很难实现市场垄断。
如果仅仅是资金的问题,总有解决的办法。
让人头痛的是玩家间的竞争。
賨人战斗力超强,自带两种特产,还有个不是特产胜似特产的白竹弩,能打能赚钱,可谓每位领主都想拿下的黄金目标。目前发现的賨人部落有一百多个,看似不少,但与庞大的领地数量完全没得比。僧多粥少,每一个賨人部落都有多个玩家领地竞争市场份额,希望击败对手实现垄断。
多个玩家势力共同竞争市场份额的情况下,部落市场份额会此消彼长。市场份额被玩家瓜分完毕时,哪家领地增加投资,哪家的市场份额就上涨,其他竞争者市场份额按比例随之下降,最坑爹的是,蚕食对手的市场份额有上限,每个游戏月抢占份额不能超过总份额的5%,无法直接让对手出局。
即使被杀出局,也能重新加入竞争者行列,准入门槛并不高。
除非有人拿下100%市场份额,争夺不会结束。
没有人愿意放弃賨人部落,惨烈的市场争夺战由此展开。
反复拉锯过程中,投资单价被炒得越来越高,进入恶性循环。
更离谱的是,庞大的资金投入,并不会让部落的发展程度有显著提升,NPC势力开发进度需按部就班进行,逐鹿领当初投资青谷部落和红菽部落,也是一次性给够投资慢慢看到效果。
可对于那些参与竞争的领地而言,这相当于系统在回收玩家势力资金。
不得不承认,鱼不智当初痛下决心垄断所有份额,是非常精明的做法。趁游戏前期大家都穷,以及对NPC势力的陌生,在没有竞争对手的情况下,一举独占了两个賨人部落市场,获益无穷。
如此多賨人部落,还是有个别领主实现了对某部落市场的独占。
这只是迈出了第一步。
势力好感度必须达到“崇敬”级,才是要命的一环。
势力好感度是针对整个族群,不是针对某个部落,提升起来非常困难。通过雇佣增加好感到“友善”级差不多就到头了,后面的几个等级绝非雇佣賨人便能达到。逐鹿领在游戏初期,正常情况下几乎绝无可能的情况下作出了大手笔投资,再加上领地高薪带来的仁厚光环加成,一刀峡阻击鼠潮等事例,在賨人世界中获得极大好感,才能够勉强过关。
有几位领主把賨人好感度刷到了“尊敬”,但离“崇敬”级仍遥遥无期。
认定賨人部落的玩家势力,仍在卯足劲继续努力。
还有一个更让人泪奔的噩耗,暂时没有被玩家获悉。
实际上,即使市场占有度和势力好感度上去,并成功收服某賨人部落,也只能让部落为己所用,没办法获得賨布和巴乡清生产技术!
特产之所以被称之为特产,是因为通常具备稀有性。
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