何谓真实伤害?
模拟真实情况产生的伤害。
具体到飞石炮塔,被石弹砸中什么部位,就会出现相对应的伤害结果,被石头砸中就是砸伤,但由于游戏中不能太血腥,实际效果会被系统修正。比如说,手被砸到则那只手无法再拿武器作战;脚被砸中则无法继续行走;头部等要害被石弹直接命中的话,基本可以举行丧礼……
徐庶顿时发现飞石炮塔的真实价值。
真实伤害,通常是攻城器械的特征。
飞石炮塔居然能打出真实伤害,使得它和普通机关有着本质不同!
飞石炮塔非墨家传统机关器械,禽迪原本有扎实的机关术基础,加入逐鹿领后,接触到玩家世界的普通机关,后来回宗门又通读历代巨子手札,博采众长,眼界渐开,是他能造出飞石炮塔的根本原因。从一些细节不难看出,禽迪借鉴了墨家箭塔的结构和原理,研制出了具备某些攻城器械特性的新型机关。
按照禽迪的说法,飞石炮塔投出的石弹比较小,且最远射程不到百步,其杀伤力和有效射程同攻城器械投石车完全没得比,准确率不高、发射频率慢等顽疾倒是一脉相承。
综合考量,他认为飞石炮塔更接近墨家箭塔,算是一种新型普通机关。
说得再直白点,墨家箭塔和飞石炮塔的区别有两个。
其一,攻击方式换成投石。
其二,固定伤害变在真实伤害。
飞石炮塔机关包展开时间,比墨家箭塔略长一点,完全展开需要40秒。
展开完毕,炮塔内发出一声碎响。
“咚!”
四颗石弹从炮塔内抛出,每颗石弹仅拳头大小,发射阵仗却是不轻。
石弹越过逐鹿军头顶,呼啸着砸向正拼命进攻的敌人,两弹偏离目标击中街道旁边的建筑物,仅有两颗石弹落在长街上的木角军中,准确率低的弱点显露无遗。被石弹直接砸死的仅三人,但石弹落地后弹起或滚动会带来附加伤害,十多名木角军受到真实伤害,要么手臂失去战力,要么腿部受伤不良于行,直接死于石弹之下的虽然不多,震慑效果却相当不错。
本来杀红了眼的木角军,被突如其来的飞石砸懵了。
飞石伤人,难免心存畏惧。
虽说他们很快继续投入进攻,但先前那份一往无前的劲头却是没有了。
投罢一轮石弹,炮塔陷入沉寂。
飞石炮塔攻击冷却时间为30秒,墨家箭塔的攻击频率是1箭/秒,炮塔攻击频率的确过低。不过,考虑到炮塔是真实伤害,其发射频率向投石类攻城器械看齐是应该的,最大短板是石弹太小,威力难以提升。
和攻城器械相比,飞石炮塔除可以打包带走之外,还有另一个优点。
全自动!
无须专人操作,无须准备石弹!
只要耐久度没归零,飞石炮塔都能继续使用。
看到敌阵被砸后有点慌乱,徐庶忍不住赞道:“好东西!”
得到徐庶夸奖,禽迪有些不好意思地笑了起来:“炮塔多一些才有效果。小弟得知奇袭行动,临时设计这种适合街道巷战使用、又方便携带的器械,花了一些时间,在大家动身之前只赶制出来四个,真是可惜。这些小东西能帮上忙,真是太好了!”
禽迪说得轻描淡写。
徐庶却知道,这是一个伟大发明。
飞石炮塔兼具普通机关和攻城器械的重要特点,它能象攻击器械那样打出真实伤害,也能象墨家箭塔那样,以机关包形式携带并展开。这颠覆了徐庶对攻城器械的认知,因为攻城器械向来是以实体形态存在,顶多某些部件可以拆下来方便运输,没听说攻城器械可以打包带走的。
可以打包带走的攻城器械……
自带装弹、发射功能的攻城器械……
禽迪实现的创造性发明,很可能影响机关器械未来发展方向!
如果能继续提升攻击威力和射程,谁还愿意用笨重的攻城器械?
(昨天没有请假,报告一下。
前天通宵没睡,昨晚睡前迷迷糊糊以为请过假了,今天一看才知没有。
俺错了……)