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第442章 抢得先机(2/3)

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  任务允许进攻方掳掠普通百姓,看似网开一面,其实变相增加了难度。

  对抗任务允许掳掠平民,是为了防范目标敌军龟缩不出,让进攻方无处下手,从而憋屈地输掉任务。对绝大多数的进攻玩家而言,如果有选择,大家宁愿与敌军部队痛痛快快大战三百回合,直接在战场上斩获足够人头,也不愿费时费力掳掠护送乡民回去。

  带平民走不快,守方穷追不舍,长期缠战,反而容易付出更大代价。

  守军已经没有别的选择。

  他们必须阻止诸侯阵营玩家,将本方乡民带回阵营。

  到这个时候,松花军再龟缩后面没有任何意义,两个领地五千余部队,冲向诸侯阵营部队,竭力阻止敌人带乡民离开。守军部队当然不止五千人,后续部队正源源不断赶过来。

  阿胖第一时间联络本地董卓阵营玩家,只需告诉阵营盟友“松花领被诸侯阵营玩家袭击”,想捞功勋的自然会来。与此同时,松花领主在队伍频道里通报了最新情况,催促队友们抓紧时间,赶来支援。

  董卓阵营队伍频道一片哗然。

  “他们怎么那样快?”

  “我们接到任务就开始动身,没理由落在后面。”

  “劳资还没到战场,你家的五千多乡民被人家掳走,你是干什么吃的!”

  “别废话了,如果不想输掉被动任务,大家赶紧追!”

  “是啊,带乡民走得慢,还有机会!”

  ……

  被队友指责,松花领主满肚子委屈,谁都没想到诸侯玩家来得这么快。但客观地讲,正是因为他警惕性不高,被敌军一举掳走足以让队伍失败的“战利品”,队友们着急上火也在所难免。

  至于敌军为什么来这么快?

  现在他已经无暇顾及,游戏这么大,发生一些奇怪的事情在所难免……

  松花军和阿胖的部队,开始竭尽全力挽回被动局面。

  诸侯阵营的领主部队自然不会放弃到手的“战利品”,出兵截杀。

  他们的总兵力不比对方差,还有援军在快速接近,而诸侯阵营因为需要分兵押送乡民,行军速度无法更快,他们相信起码有机会拖住对手。

  甫一交手,他们便遭了当头一棒。

  一个桔黄色光球,在守军最密集处爆开,绽放出一片桔云。桔云笼罩范围内,数百守军瞬间失去了活力,一个个颓然倒下!

  阿胖一直很沉稳,看到这一幕时,再也无法保持淡定。

  “军团技!他们有军团技!”

  能施放军团技的,至少是高级武将!

  兵力相当,一方有军团技另一方没有,没有军团技那方将会非常被动。

  但没有办法,因为自己疏忽挖的坑,含泪也要往下跳。

  阿胖道:“军团技有冷却时间,15分钟,我们的援军也就到了,顶住!”

  在两位领主殷切目光注视下,守军迎着淋漓的箭雨,勇敢地冲了上去。

  诸侯玩家部队里的弓手不是太多,训练出合格弓箭手没有那么容易,但还是有数以百计的守军士兵,在与攻方部队近身的路上倒下。

  好容易冲过弓手远程打击,开始肉搏战。

  阿胖满心以为,守军渡过了最艰难的时刻,孰知,这是噩梦的开始……

  他不知道,自己的对手是磐石营。

  诸侯阵营队伍只有两个领地,鱼不智显出作为队长的担当,正面战场,毫不犹豫地让嫡系部队顶了上去,争取先给守军严厉打击,避免陷入缠战。

  磐石营是与他们等级相若的部队,可这支部队属于逐鹿领,享受领地称号“虎狼之威”和徐庶元帅类特性【强袭奇略】加成,实力比普通领地部队强出一些。更重要的是,逐鹿军享有白虎魁塔加成,全属性提升10%,如此一来,实际战斗力比普通领主部队高出不止一个档次!

  肉搏战,守军部队倒地速度扶摇直上!

  白虎魁塔额外增加部队两成防御力,磐石将士在与松花守军的对决中,优势更加明显,混乱的战场上不断有人倒下,可吃亏的似乎总是守军部队。刚开始的时候情况还不太明显,随着战斗的延续,蜂拥而上的松花守军,在磐石营战阵面前撞得头破血流。
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