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第444章 战区征兵(1/3)

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  【袭扰松花领】任务完成。

  甲乙丙丁纷纷走了过来,和鱼不智互加好友。

  同队五个玩家势力,逐鹿领是队中实力最强者,明星玩家一般的存在。这次共同做任务的经历,拉近了大家的距离,他们这才发现,传说中的逐鹿领主并非那么生人勿近,而是一个非常好相处的人,在任务过程中既充分展示了超强实力,更表现出了明星玩家应有的担当。

  在鱼不智指挥下,队伍大量杀伤了敌人,自身损失却很低。

  同在一个地方参战,将来说不定还有合作的机会。

  鱼不智对战役规则理解之透彻,给大家留下了深刻印象。

  即使后面没有机会再并肩作战,遇到拿不准主意的事情,找鱼不智咨询一下,或许也能让他们少走弯路,避免一些不必要的损失。

  鱼不智没有拒绝。

  他很乐意多交一些朋友,这次被动任务,出力最大者是逐鹿领没错,可队友里面没有无事生非拖后腿,也是大家能顺利完成任务的重要原因。

  加好友完毕,大家愉快地攀谈起来。

  有人问起任务综合影响力和贡献奖励算法。

  鱼不智道:“任务综合影响力,是指各参战单位对任务完成的实际贡献,也就是大家的任务表现,这个相信大家都能理解,我讲下贡献奖励的算法。”

  “系统随机生成对抗任务后,会根据任务难度,评估完成该对抗任务的总体价值,再结合各参战单位的任务综合影响力数值,最终得出各参战单位的任务贡献奖励。”

  甲问道:“任务总体价值是多少?”

  鱼不智不答反问:“你们军团的任务综合影响力是多少?”

  “8%。”

  “用你们实际获得的任务贡献奖励,除以你们的综合影响力8%就行了。大家都可以算算,方法是一样的。”

  丁最早算出答案,领主对数字普遍比较敏感:“任务总价值三万金和六千多功勋,竟然这么多!”

  甲乙两位军团长也得出同样的结论。

  鱼不智笑道:“是这样的,贡献奖励才是任务大头啊。”

  听到任务贡献奖励总额如此丰厚,以个人身份参战的丙,脸涨得通红,哭丧着脸道:“晕死,我的任务综合影响力为0……”

  大家不禁笑了起来。

  此次【袭扰松花领】任务,丙基本没有贡献,纯粹就一打酱油的。以个人身份参加全国战役,与众多领地和军团竞争,的确没办法与团队竞争。但规则是公平的,出几分力获得几分奖励,大家只能以“好歹完成了被动任务”安慰这位队友。

  他们完成第一个被动任务只用了一天,至少有4个游戏日可自由支配。

  军团长甲提出,是否可以继续和鱼不智组队接主动任务,军团长乙和领主丁显然也有这个意思,可能是觉得比较冒昧,没有直接说出来。可如果鱼不智答应甲的组队要求,他们多半会趁势提出加入。

  鱼不智婉言谢绝。

  他告诉大家,自己准备深入董卓阵营腹地作战,那里更容易遇到敌人,但风险也会大得多,如果他们随逐鹿军一起行动,很可能会遭遇重大损失,建议大家先就近接一些没那么难的任务,慢慢挣功勋。

  大家也不强求,他明白鱼不智所言不虚。

  “以后如果有一起发财的机会,记得叫我们啊。”

  “一定。”

  大家都希望抓紧时间获取更多功勋,闲聊很快结束,各自散去。

  外黄县诸侯大军营里,越来越多玩家接到被动任务,率部离开。其中一些任务和鱼不智等人有关,由于【袭扰松花领】任务招致不少敌人追杀,许多董卓阵营参战玩家位置前移,更靠近诸侯大军营这边,系统随机生成了一系列被动任务,抽取更多参战玩家展开对抗。

  同样的情形,在战区内各个县城上演。

  鱼不智快步向补给点走去,一边走,一边点开功勋排行榜。

  他在被动任务中收获颇丰,现在功勋值是7233点,排在总榜第27位。

  不难看出,游戏中高手还是很多的。

  战役开始阶段,参战玩家个个兵强马壮,自由玩家的原始功勋值都在,大家卯足了劲建功立业,收割功勋值相对容易。鱼不智在【袭扰松花领】任务中,因为队友实力相对孱弱,逐鹿军主要与领主部队对抗,无暇理会相对好收割的军团玩家,战斗功勋获取效率只能说差强人意。
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