——原计划中有一场关于阿空的暗杀搞笑回
这个故事是一个会伪装的杀手潜入队伍食堂,假扮成厨子给阿空的饭菜下毒,后来被干脆地识破然后演变成阿空怀素的第一场双打战。两个刚认识的人自然没有配合一说于是这个杀手因为自己想得太多而频频吃瘪最后憋屈的爆发四散了。
这个故事没写倒不是因为设计上有什么问题,而是没地方插进去。沼地篇开始后正式进入主线这种小单元回写的机会就少了,而安排在突破巧手后又因为二打一而不好展示阿空的巧手能力,因而作罢。
后来想想放在10章这个时间点替代外乡人之弹倒是可以,不过现在这么说也是马后炮了。
——原本有一整条关于洄龙城后勤的故事线
大家看完第一卷应该或多或少会感到疑惑,就是你们这城主府怎么除了城管大队一个人没有啊。其实城主府除了战斗外也还是有一整批专业人士的,他们会负责协助这个城市方方面面的运营,包括城中水流的调控以及城上水幕的控制。这批人的故事会涉及到洄龙城这套系统能运转的理由以及洄龙大人自己的一系列能力……
但想了想好像和阿空没啥关系。
想了想大家似乎也不会对水流怎么转很感兴趣。
于是这条故事线整个删了,这批家伙的首次登场就变成最后开战时的一连串告警了(笑)
——一个关于阿空的黑道故事的回忆回
当下故事都没展开回忆个鸟的黑道故事,删除
——俱乐部战开始前,阿空和怀素会因为对黑帮的不同看法而吵架
大敌当前吵个鸟的架,删除
——原设中,麦维亚的女儿是曾经回生部队的精英,被腐化背叛加入了俱乐部
这个我个人觉得倒是值得一写,可以让她和怀素演个对手戏丰富一下形象。不过俱乐部篇节奏明快,让怀素专门打一个小角色又太掉价。因此这个故事线就整个删除了,正篇中的她和回生部队没有一点关系。
——洄龙水幕本来准备做成阿空钓鱼抽卡的抽奖池
这个计划抛弃的原因有2,一是直接抽卡感觉没有拿战利品来得有成就感,二是故事展开的虽然不急但也不松,没啥篇幅让他专门去钓鱼……
所以很可惜的卷一没有了抽卡环节。如果大家想看抽卡我看看下一卷要不要试着加一下。
剩下的小废案还有很多,篇幅所限就不一一列出了。我估计着把这些玩意全加上本卷能超过100章,但该删减还是删减为好。
值得一提的主线大脉络没有大变动,这点真是谢天谢地。果然还是中篇好,要是写100章的长篇故事我就该嚎叫了。
那么废案也说完了,我们来讲讲本卷的重点角色。
-岩大师
岩大师是个很单纯的人。简单的战斗简单的技术简单的结局。设计他的时候我考虑过存活加入队伍,但最后觉得这样简单的退场是最适合他的收尾。他的设计思路是单元回中的“一话退场”反派,篇幅不大因而适合留白。
思来想去,我没让岩大师自己说太多故事,只让思念留在刀里。这样适度的留白是我初次尝试,自认为效果还算不错。
-卡宁(与贝森)
贝森加在了括号里(笑)是因为它是当做卡宁的一面来塑造的。有力量但单纯的恶魔,没有力量而狡诈的人类,他们两个结合在一起才是这一卷的关底boss,燃烧生命的野心家。
这个家伙有自己的性格,我专门让他和阿达里与麦维亚都面对面打过交道,希望借此表现出他们的不同。
前作曾有算无遗策的boss,但卡宁和算无遗策是沾不上边的。他的计划一直在改动,想联合俱乐部却因为麦维亚的盘算而不得不改变策略先打俱乐部,想打闪电战却因为阿空在开战前上岛而没有完美开局。在瞬息万变的战场上他会积极地调整策略,尽力打好手头的每一张牌。
他的唯一一次失态是见到楚衡空从天上跳下来,不是因为计划被打破,而是因为他见到了更甚于自己的疯狂。
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