别西卜使徒霎时间在国战基础规则的旁边,加深出现了一系列的规则。
【本局玩家阵营,由三种成分构成。】
【‘天生成分’将由系统随机均匀分配,这是玩家唯一不变的帝国成分。】
【‘大势成分’将在和平阶段开始的十分钟后,由所有待在己方阵营据点的玩家投票决定黑白青三色,为全体玩家公开共享的帝国成分。】
【‘灵魂成分’将由玩家各自在和平阶段开始的第一分钟内挑选黑白青三色,为玩家自主决定的帝国成分。】
【当玩家拥有两个成分相同,则归属于该帝国阵营。拥有三个成分相同,成为该帝国之主。】
【停战阶段,帝国之主有优先成为谈判玩家的权力。】
【帝国之主在主城中还可发动锄奸投票,并选定至少两名同一主城玩家参与,得票最高者点杀。】
【如果有帝国之主死于锄奸,则投了帝国之主的玩家成为变节者,拥有随时改变自身灵魂成分的能力。】
高辛面色古怪,竟然是三种成分构成阵营。
没有谁的阵营是定死的,没有谁的身份非黑即白,而是三色掺杂。
天生是黑色成分,也可能内心向往白色,再加上大势所趋的公共成分……总之变化性很大。
而变节者,竟然是要投死帝国之主。
锄奸投票是帝国之主才能发起的啊,并且还能选择谁有投票权,这还能被投死的话,只能说明这个帝国被内鬼渗透麻了。
成为变节者的这个任务,挺难实现的。
可一旦成为变节者,收益也很大,就几乎是能随时变换身份了。
“变节者是保命身份啊。大一统之后,游戏结束,其余阵营玩家都会点杀。”
“无法变换阵营的玩家,要想活命,就得变节。”
“这样就能根据大势,而转换阵营,存活下来。”
“唔……这样的话,变节者也不一定非得是城中内鬼,就算是自己人,也有可能故意变节,投死自己的帝国之主……”
“为了活下去,帝国末期,所谓的帝国之主很可能是众叛亲离。”
高辛心中暗想着,整个国战游戏,本来还挺简单的,但因为这个规则,一下子复杂起来。
果然,其他玩家也都颇有动容。
那被称为黑珍珠的女人昂首道:“这还是国战吗?直接变成卧底大作战了……国战之谍影重重吗?”
莱斯特则笑道:“以前我玩的国战类游戏,帝国之主是大家争相竞选的身份,现在这……恐怕后期没人敢当了。”
“船快沉的时候,帝国之主可能自己最先叛变了……”
他说得没错,一下子点出这游戏里,帝国之主的尴尬地位。
发起投票,很可能直接被卖了。
锄奸?帝国之主自己就是最大的奸!
越是快沉的船,就越不能锄奸,否则可能死得更快。
最后,别西卜给出奖励规则。
【游戏结束后,存活玩家奖励10万点赎罪券。击杀一名玩家,无论是亲手还是战斗机器亦或者投票,皆可额外奖励10万点赎罪券。】
【剩余最高的一张没有召唤过的战力卡,可将所有奖励进行对应系数的翻倍。】
【龙王级到雏虎级战力卡,依次为100到10倍奖励系数。】
至此所有规则介绍完毕,而高辛眼睛一亮。
存活奖励,击杀奖励,这都是常见的,没什么好说的。
原来战力卡留下来,还能将额外奖励翻倍。
这是鼓励大家少用超级战力卡啊,毕竟如果有人运气好,抽到龙王卡,那几乎等于无敌了。
如果贪图奖励的话,那么高端战力卡,可能会尽量用来威慑。
……
抱歉。