巨大鱼头扬起。
嗷
嘭叽!
斧刃重砸在了鱼头上,淤泥大片溅落。
泥鱼龙身形一矮,脑中一片嗡响,剧痛瞬间涌现。
噗嚓~噗嚓~
带蹼脚爪回退两步,拉远距离。
呼~
察觉沉闷呼啸声再度来袭。
泥鱼龙意识到,这攻击即便落在裹有淤泥的部位,也不能随便硬接,于是身形压低,潜入泥池。
两条片状背鳍迅速游动远离。
轰!
雪鬼兽咔嚓重砸落下,水面爆出一道柱状泥流。
李鸣扛斧追击。
泥池内侧靠向山壁处,泥鱼龙回转身形浮出水面,进入半潜状态。
奇怪,为什么会往有阻隔的地势撤离。
李鸣不能理解。
泥鱼龙不会飞,不能攀爬,去往阔地势才是最好选择。
直至靠近后,见对方背朝向岩壁,李鸣恍然察觉原因所在。
原来是被怕夹击吗?
可信号弹才发出去,小队还没赶来集结。
就算来了,怪物被猎人夹击也是很常见的事,很少见到会有谨慎到要以地势来防范的。
噗吐~
泥浆溅起声音响起。
李鸣侧头一看,岸边土砂龙进入到了泥池中。
观测了一下三者的位置,一个推测浮现。
这泥鱼龙该不会觉得,我跟土砂龙是一伙的吧。
“我们不熟!”
嗷~
李鸣刚给出否认,那边土砂龙便以一声低吼回应。
泥鱼龙头部左右甩动,确信自己被两只怪物夹击后,上半身挺直扬起。
短暂蓄势,朝向左右各喷吐了一个淤泥团。
土砂龙甩动脑袋,头冠迎击对撞。
噗嚓!
淤泥团炸碎,落入泥池。
周边水面因淤泥注入,当即变得泥泞起来。
土砂龙步行放缓。
李鸣这边横向抡斧。
强横力量加持下,坠落附带冲击无法造成任何影响,淤泥团好似果冻般被割裂。
但被斩裂的泥团坠落,仍旧形成了大片泥洼。
呼嚓~呼嚓~
李鸣大踏步从中穿行,心里有所感悟。
废神社区域土质本就不错,再加上岚龙雨水浇灌,泥鱼龙长期搅动。
使泥质细腻,杂质极少。
易成型,且不易干裂。
真是好泥啊,满分十分的话,给个九分不算过分。
眼见李鸣最先探进,泥鱼龙再次潜入,主动出击。
有【淤泥护甲】在身,同时对方攻击强度也不算高,直接正面硬拼就行。
但李鸣这次不同点在于,无法在以发动看破,来进行精准斩击。
所以在进攻方式上,必须有所改变。
盯着水面快速游动而来的两片背鳍。
他本想着通过预判,提前出斧,抵消感知过速的影响。
但泥鱼龙游动忽然开始高频间歇加速。
就好像常速播放的电影,突然开启高倍快进一样。
李鸣猛然意识到,自己越是想预判的精准一点,感知过速就会越发不稳定。
呼嚓~
泥鱼龙一个急停掉头。
巨大鱼尾从水中甩动而出。
砍了再说!
李鸣把心一横,运足力气,雪鬼兽咔嚓横向抡出。
嘭叽~
抽打而来的鱼尾被击退。
连带水中泥鱼龙,身形侧向一歪。
然而泥鱼龙没有放弃,身躯回正后,尾巴再度抽来。
“喝啊!”
李鸣持斧再砍。
嘭叽~呲噶~
灰色淤泥炸碎,鳞片击碎声响起。
失利的泥鱼龙改换前窜游动,减缓冲击。
李鸣没有追击,在原地静静感悟刚才出手时的感觉。
短暂尝试,让他体会到了负会心与纯粹力量体系的独到之处。
寻常猎人在战斗时,秉承的思路都是技与力的结合,在尝试将两者相互补足的过程中,探寻到最适宜自身的平衡点。
困扰李鸣的问题在于,当前的装备与雾球配置,经过实战检验,严重限制技层面的发挥。
压根就没有平衡点可以探寻。
倒是在纯粹力的运用上,涌现出新的契机。
总结为四个字,砍了再说。
既然感知过速,不给斩击调整机会,那就干脆不调整了。
就算命中不了要害,就以怪物庞大体型,非要害部位肯定能打中。
即便是甲壳鳞片最坚硬,肉质最差的部位,只要力量足够,受伤疼痛的不还是怪物吗。
“呼~嗷!”
李鸣深吸了一口气,仰头发出吼叫。
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