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第461章我身为NPC,搞一下剧情策划也很合理吧(3/3)

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  不过他们还是成功找到了几套盔甲,林德拿起了其中一件头盔,与现在的审美风格不同,造型抛弃了繁琐的装饰以及花纹点缀,而是以紧贴身体的流线型工艺为主,说是头盔,反而更像是完美贴合着脑袋轮廓的生物型贴皮头罩。

  很薄,也许是年代太久远,已经失去了当初的防御力。

  当林德将一整套盔甲拿出来时发现,这套盔甲好像完全脱离了中世纪审美,全包裹的造型,就像是紧身衣。

  若非时间的古老不似作伪,林德更愿意相信它来自某个走上了歧途的未来文明。

  看似实质性的收获不多,其实这只是开始。

  努尔对发掘遗迹抱着浓厚的兴趣,和机械仆人们进入了叮哐叮哐挖掘工作中,用不了多久他们就会挖掘出有用的东西,之前已经挖掘过几个遗迹,轻车熟路了。

  无论是完善装备、武器,还是魔法,亦或者古老语言,进入遗迹就绝对不可能空手而归。

  林德则在等待收获汇报的同时,忙碌着自己的事情,他必须要为未来做计划。

  自己能否掌管2.0,只需要发动一场深渊之战就可以验证,但在没有完全的准备之前,这种试探毫无意义,甚至还有可能引来不死人的集体围攻。

  看似林德拥有了和“官方”站在同一个层面上的机会,可只要“官方”发一条公告,将林德列为击杀BOSS,他就在劫难逃。

  而且英雄坠入黑暗,杀起来绝对更带劲!

  让林德就此装聋作哑也是不可能的,能够成为官方不得不承认的“BOSS”,代表着林德以后的一举一动极有可能影响官方更新。

  这是他第一次真正意义上能够影响官方,不用再被动等待,而是可以主动影响战局。

  而且谁说BOSS就必须被推掉,也有BOSS能洗白上岸的。

  “把正邪之战,改变成阵营之战?”林德在脑海中思考着接下来的行动。

  他很快又将这个想法压下。

  分裂不死人,让他们从集体对抗深渊,变成可选择加入深渊势力并不难,不死人就是这样,只要给他们一丁点的可能,他们就能光速发掘出无数种玩法。

  但这样的结果却是不死人全都向深渊效忠,背离了林德最开始的打算。

  以深渊的做事风格,拥有百无禁忌的不死人作为棋子,全世界都要跟着陪葬。

  “为什么一定要让我加入深渊阵营呢?一个苦苦挣扎的英雄形象好像也不错。”林德忽然精神一震,他忽然抬头的动作将正在举着一串肉烧烤着的缇欧涅吓了一跳。

  缇欧涅:“o((⊙﹏⊙))o!!”

  并非要加入深渊,而是为了对抗深渊,所以加入自己不代表加入深渊,很合理!

  身为PC,搞一下剧情策划也是很合理!

  类似编设定,编剧情的操作他早就不是第一次做了。

  “除此之外,必须要留一个引子,让不死人来挖掘剧情,而且要想办法在这次行动中,彻底将深渊解决。”

  和官方的明争暗斗虽然重要,但不排在前列,无论对方的真正目的是什么,夺回神权也好,统治魔法世界也罢,目前来说大家利益相同。

  但深渊必须死,以深渊污染精神和身体的做事风格,不管有没有不死人,林德都不会有好日子过。

  一条“主线剧情”轮廓,已经在林德的脑海之中出现。

  不管怎么发展,最终“阖家欢乐”大家一起放波干掉深渊才符合林德的剧本。

  想到这里,他内心的阴霾一扫而空。

  等忙完这几件事他也可以回席露大陆一趟,将魔地的知识带回去,顺便安排一下“主线剧情”,如果有可能的话,他也许会首选席露大陆作为召唤不死人的剧情主战场。

  当然,三块新手村大陆,一个都少不了,他不动手说不定深渊就自己动手了,情况只会更糟。

  林德起身走向缇欧涅,接过了对方手里的烤肉串。

  “加辣吗?”

  “加!”

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