他用打折券的套路一般都是先将东西的价格提高到不死人心理预期之上,然后再用打折券降回正常水平。
不过PC韭菜,应该也算韭菜吧,像蕾娜这么狂热而且认真的小信使,不割一刀他自己晚上会失眠的。
黑沼王国已经进入“挂机状态”,林德能够依靠不死人来确定他们的进程,忙碌的蕾娜也会成为最辛勤的信使传递消息。
林德目光放回在深渊上。
不死人的探索很艰难,等级的差距只能用数量去弥补,但大裂缝的特点在防御上,十几二十米的石像鬼,防御力很高,能够无视各种进攻。
石像鬼之外,还有一群神秘的深渊侍奉者,如巫师一般但身上长着弯曲如老树根的蜿蜒角,各种诅咒让不死人们叫苦不迭。
但还是那句话,也不是不能杀,慢慢磨总能磨死。
很多人玩游戏不喜欢受苦,打不过以后就想逃课,可如果奖励充足,这个苦也不是不能吃。
深渊一方疯狂进攻,不死人一方也不曾停止。
爆率并不高的深渊灾厄之心已经开始烂大街,甚至上位灾厄之心都越来越多。
上位?
咱们不死人都还没上位呢!
这下只要等级上限一解锁,晋级肯定稳了。
血肉磨盘不休止的运转,榨取着双方的血液。
不死人一方越战越勇,他们成功拿下了十座高塔,并且靠着购买各种炼金道具如炼金爆弹等,通过砸钱强行炸开了石像鬼的防御。
众所周知,当副本里第一个难题被解决以后,其他人将会瞬间学会技巧,并且从“吃苦”变成“刷材料”。
林德是支撑不住如此巨大炼金爆弹消耗的,可是不死人能支撑得住。
他们之间形成了良好的循环,由不死人前线厮杀收割材料,卖给林德,然后林德生产各种价格极高的道具提供给不死人。
别的地区打深渊唯唯诺诺,一手火把一手长剑,而这里打深渊,直接炮火连天的轰炸,先轰炸一波然后再巫师轰炸一波。
事实证明,不管哪个世界的战争,都是一场金钱之战,只要财富支撑得住,深渊见了也得打哆嗦。
林德则在感叹,他就没这么富过,其他地区身陷大裂缝的水深火热之中,他这里只有火热。
生意太火热了!
如今已经有了好几个不死人商队离开了深渊去出售灾厄之心,数千数千枚的带走。
还有的不死人看不上那点收益,直接跟丢垃圾似的甩给商人,不如直接兑换远征军的军功。
积少成多,不死人们也富起来了。
越来越多的深渊灾厄之心也引发了一个小意外,每日守着深渊灾厄之心什么都没做的商人竟然被深渊感染,林德不得不给他一个“环蛇纹章”抵抗深渊侵蚀。
深渊灾厄之心大量堆放到一起,一些武器、建筑等死物也开始了不规则的质变,和林德的质变不同,这些东西只是单纯附着着深渊诅咒。
但是很快林德就发现了一个非常严肃的问题,如果等级上限解锁,不死人必然大量兑换魔药。
上位魔药他有很多类型,可以满足不死人的转职需求,但这么多的不死人,恐怕要生产一万多,考虑到晋升失败等问题,甚至两三万瓶途径魔药才行。
他只能赶快安排兰德王国内各个地区的药剂师,赶快备货。
整个墨菲斯之门大裂缝,呈现出了与游戏其他地区完全不同的氛围。
有的地区,深渊已经彻底反攻地表,深渊君王占据人类王国,生灵涂炭,完全废弃,并且朝着周遭国家蔓延感染。
有的地区,人类与深渊艰难对峙,同时还要应对王国内乱,忙的不可开交。
有的地区,人类占据着微弱的优势,勉强挣扎着。
而林德这里的画风却完全不同,大家都充满了干劲,有种抡圆了胳膊争抢打折出售大米鸡蛋的感觉。
“排行榜怎么又被别人超了?我现在很不开心,我要超人!”
“奖池开放了!抽奖!”
都攒足了,上万人的轰轰烈烈抽奖,必须抽爽了才行!