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第56章 质的飞跃(2/2)

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  这一次,就是铁的证明!

  同样是首杀boss,越级击杀的爆落和爆率的确是完全两个级别!

  对比起来,10级boss「战争巨兽傀儡」掉落的物品,简直没法看!

  若是其他玩家知晓他这般嫌弃的想法,估计都会忍不住骂娘!

  刚刚在boss肚子里奋力破开胃壁时,陈默早就忍不住查看了晋升白银级古神诅咒天赋的变态属性。

  陈默只想说一个字,绝!

  天赋:古神诅咒(强化 1)

  品级:白银级(可成长)

  来自无上古神的庇护,敌对目标受到玩家攻击伤害,将额外叠加三层古神诅咒。

  基础属性:每秒造成-1448点真实伤害,持续100秒,诅咒期间恢复增益型技能无效,隐匿型技能无效,净化型技能无效,造成轻微虚弱状态。

  隐藏属性:击杀精英级以上怪物可随机获得1~10点真实伤害提升,击杀boss级怪物可持续提升天赋等级。

  白银级古神诅咒已经可以叠加三层真实伤害,也就是说现在每秒可以造成的伤害已经高达-4344。

  陈默都不知道,其他玩家若是看见他的伤害,会不会丧失玩着游戏的动力。

  陈默自己都觉得,超级变态!

  若非自己生存能力还有限,陈默都想去寻找20级的boss来试试。

  单以伤害输出能力来说,估计也没有哪个boss能够扛得住他的伤害。

  而且,天赋基础属性上又多出一个:造成轻微虚弱状态的bff效果。

  虽然还不知道轻微虚弱状态有多大效果,但却是让陈默再次明白了,这个天赋的提升没有边界。

  不仅仅可以强制造成真实伤害,还能够限制目标的技能释放,现在更能够附加特殊bff状态。

  再这么提升下去,未来绝对会成为所有玩家甚至怪物boss都最不待见的天赋!

  当然,陈默是极为满意的,特别是大体确定狗系统不会轻易修改玩家天赋后,他就更加迫切快速提升天赋。

  只有这样,他才能够在现实中也更快强大起来。

  若是古神诅咒天赋不够强大,boss自然也不可能这么憋屈的被击杀,所以,古神诅咒始终是陈默最重要的底牌。

  总体来说,这一次boss首杀,收获还是相当巨大,远远超出预期!

  用陈默自己的话来讲,无论现实还是游戏,实力都是获得了质的飞跃!

  通宵了一个晚上,其实以如今体质还是扛得住的,但刚刚被boss虐打和胃酸腐蚀,30%的痛感剧烈刺激,还是让他心有余悸,有些精神萎靡。

  所以,陈默也打算暂且休息一番,然后再继续探索。

  当然,下线前,自然是使用了新获得的青铜级「基础属性反馈卡」。

  收到熟悉的提示音,便是立刻下线。

  熟练地将游戏头盔调至休眠模式,两眼一黑瞬间昏死,紫蓝色的光华一如继往从游戏头盔蔓延开来,直到覆盖陈默全身。

  陈默是安然入睡,游戏内外却是早就闹翻了,15级boss首杀的【全球通告】,再一次让所有玩家难以平静!

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