通过玩家在虚拟现实游戏里的卖力表现,积木的性能得到了优化,不断迭代更新的积木组件相继上架。除了竞技区,鬼城里更多的场景被逐步渲染开放了出来,随着积木散布到了这些生活区,原本人迹罕至的鬼城变得攒动了起来。
积木所带来的更多感官刺激,吸引了更多玩家沉迷其中,游戏里的生活气息也在慢慢变浓,在vr虚拟现实技术的渲染下,只要有钱,便能将天马行空的想法变得真实,比如空间装扮,可以填充成科幻色彩,也可以填充成梦幻色彩。
当更多的积木功能组件被单独开发出来,积木除了可以扮演人物角色,也可以成为里面的任何物品,从花草树木,飞禽走兽,再到各种物件包括建筑物。在这个梦想成真的世界里,金钱可以买到一切,包括时间。
随着社会节奏的加快,比起等待中的焦虑,这个可以通过金钱加速的世界,吸引了越来越多的玩家,虽然鬼城依旧还是那座鬼城。
木林森、人从众,要让生态成长起来,一个是要地,一个是要人。用户扎堆的游戏产业,让马克将进攻的矛头指向了这里,通过在各个国家的代理人,对其他游戏公司开始实施围猎计划。
在国内,实现了渠道垄断、资本垄断、信息垄断的赵蕾,很快便将数字人埋伏到了目标游戏公司的用户群里,并在他们的资金盘里埋下了金融炸弹。动用超脑将搜集到的公司上下、玩家里外的黑料统统扒拉了出来,为了清净,顺带将他们的嘴封了。准备好了这一切,在内部,激活埋藏在目标游戏公司的数字人,大肆破坏其生态,加速玩家流失;在外部,操控舆论平台煽风点火,不断引爆事先埋下的金融炸弹,加速公司崩塌。在资本的冲击波下,很快便冲毁了他们一个又一个的资金盘。所过之处的遍地狼藉,马宏俊和余敏分别从各自的层面开始清理战场,搜刮战利品。与此形成鲜明对比的是,在大树底下乘凉的创世纪,伴随着数字人公民身份的话题持续发酵,封神榜被推到了风口,不管是在线人数、还是在线时长都在节节攀升,呈现出一派欣欣向荣的景象。在不断地攻城略地中,派系里的其他虚拟现实游戏,很快便吞噬了这些废墟,鬼城的电子围栏也随之扩大,越来越多的人被圈了进来。
在电子围栏里,在虚拟现实游戏里,一切都在数字化,一个个的排行榜,清晰显示了每一位玩家在这个世界的社会地位,并烙印在他们的身上,通过激发他们争强好胜的心理,让玩家不断投入其中,不管是时间还是金钱。被数字化后的这一切,汇集成一条条大江大河,朝超脑这个汪洋大海奔涌而去。
当有一天这个电子围栏被推倒了,从那里进化出来的积木,具有碾压优势的它们,会不会将人的生存空间蚕食殆尽?
站在十字路口,人类该作何选择?
虽然玩物丧志的游戏正在孕育怪物,各国政府并没有要禁止的意思,反而纷纷加大投入,迷恋上了这股强大的力量。
这场发生在游戏产业的生死竞速,不知不觉中也打开了潘多拉魔盒。
陈章在悟空的引领下,来到了装备室,停在了载具区,灯光照在上面,给冰冷增加了一丝温度……
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