其次沈歌以往使用梦境之力由于看不到具体数值,100和10对他来说没有实际上的区别,这会儿有了具体提现之后,顿时觉得传送一次有些肉疼。
但不管怎么说数据化了总归是好事,这也让沈歌在梦境之力的使用和分配上更有规划,将力量花在刀刃上。
————————————
【拥有的诡能(特性)装备】:
杀猪刀“特性:不坏”
灭诡左轮(“诡能弹匣”特性:无限)
诡火机(“特性:不熄”)
【特性强化点】:2
【特性:】
“不幸”:诡异序列3
(可强化数7,诡域数2/3)
“不动”:诡异序列4
(可强化数3,诡域数1/2)
“不出”:诡异序列5
(可强化数3,诡域数1/2)
“不燃”:诡异序列编号18
(可强化数5,诡域数1/2)
“无声”:诡异序列编号19
(可强化数0,诡域数2/2)
“无形”:诡异序列编号24
(可强化数0,诡域数2/2)
“无踪”:诡异序列编号26
(可强化数3,诡域数1)
———————————
沈歌目前一共掌握了“不幸”、“不动”、“不出”、“不燃”、“无声”、“无形”、“无踪”七种特性能力,其中“无声”和“无形”的强化次数已经耗尽,无法再通过特性强化点进行强化。
至于剩下的几种特性能力,只有“无踪”是一次都没有强化过,且能力是几种特性中最常用的三个之一。
而特性的诡异序列编号越靠前,能强化的次数越多,“无踪”诡异序列编号26,应该是比较靠后的特性,因此可强化数只有“3”。
沈歌手中此时还有两点特性强化点数,强化“无踪”这种随时都在使用的特性自然不亏。
【是否使用特性强化点强化“特性:无踪”?】
“是!”
【特性“无踪”已升阶!】
“无踪”:诡异序列编号26
(可强化数2,诡域数1)
基础特性效果:开启特性后可以使自身被“白雾”笼罩,该状态下不会被诡能检测类能力与道具感应,每秒消耗0.5%诡能,可与其他特性同时开启。
可通过消耗更多的诡能,进一步的扩大“白雾”影响的范围,最大范围不超过以自身为圆心,十米范围的区域。
可消耗诡能将“无踪”的特性效果灌输到某个人或某个物件身上,根据灌输的诡能强弱影响特性效果的持续时间。
———————————
“这就,没了?”
就这?就这?就这?
沈歌对“无踪”使用了一点特性强化点之后,进一步扩大了白雾影响的范围,以及多了一个类似“无声”影响物体的效果。
但有一说一,这两项“功能”的出现实际上并不影响“无踪”的常规使用,甚至……没有任何意义。
毕竟无踪是屏蔽检测,并非让自己变为“无形”或“无声”,实则还要配合“无形”来使用。
再者就算“无踪”的白雾相当于一个低配版本的诡域,而在系统的介绍中也确实如此,但沈歌依然感觉有些失望。
在他看来特性强化不说发生质变,也至少发生量变,比如“不出”和“不动”两个特性,同为特性能力,一开始这俩的使用率远远不如无声和无形,但随着“不出”的几次强化,特别是出现了无形壁障之后,使用率就蹭蹭上涨。
而“无踪”作为和“无声”、“无形”并列的三常特性,这种时候仅仅只有细微的变化,多少有些丢分。
“唉。”这一点不疼不痒的变化也将沈歌架在了尴尬的位置,不继续吧,感觉这一点特性强化点有些浪费,感觉点没点似乎都没影响使用。
继续强化吧,两点特性强化点要是还没能迎来质的飞跃,那沈歌连撞墙的心思都有了。
本着头都出去了,尾巴不能留在后面夹着的宗旨,沈歌只能硬着头皮将第二点特性强化点也点在“无踪”上面。
【特性“无踪”已升阶!】
【觉醒“无踪诡域”。】