得益于庞大的人口基数以及政府及时控制舆论,这件事起初并没有造成多大恐慌。
可是随着被抓进游戏的人越来越多,终于有人意识到不对了。
紧接着,全民游戏时代来临。
原主就是一个被抓进游戏四次的倒霉蛋,好在原主手段够狠,该拉人挡枪就拉人挡枪,该抢道具就抢道具,哪怕杀人也不在乎,只要能活下来。
毕竟,法律管不到游戏里面。
原主在原剧情里算个不大不小的炮灰,只出场了两个副本就下线了,但是戏份还挺重要。
原剧情里,男女主意外被卷进同一个游戏,因为两家是世交的缘故,男主对女主颇为照顾。
原主看男主是个大佬,萌生了抱大腿顺便跟在他后面捡漏的想法,有意无意的排挤女主,抢占男主身边最近的位置。
得益于这张天生让人没有防备感的脸蛋,原主的计划很成功,就像前几个游戏她靠这张脸骗取信任感然后毫不留情把人扔进鬼口一样骗取了男主的信任。
原主跟着男主,好几次装可怜把道具骗了过来。
女主一眼鉴茶,劝说男主擦亮眼睛,被骗道具事小,被害丢了性命可就后悔都来不及了,可惜男主没在意。
最后女主的担心果然应验。
原主为了活着,用了一个十分珍贵的诅咒道具,可以把自己受到的伤害转移到被诅咒人身上,她选了对她最没有防备心的男主。
剧情接收到这里,苏妤觉得不对劲,诡异游戏的大佬这么傻白甜吗,对一个第一次认识的人这么没有防备心?
系统也不知道,反正原剧情就是这么讲的。
苏妤总觉得不对,先记下来,到时候再看。
男主死了,又活了。
男主有一个珍贵道具,叫替身娃娃,顾名思义可以替主人死一次,死去的那一刻,游戏里的男主和放在家里的替身娃娃互换,没有死成。
因为这一次游戏的经历,男主深深意识到了自己性格上的缺陷,为了防止下次再遇到这种事,他和女主组队了。
至于原主,该说不说的确是个倒霉蛋,下一次游戏居然又和男主遇上了,被男主毫不犹豫的弄死。
苏妤睁开眼睛:【所以,我来这个世界的作用是什么?】
系统尴尬一笑:【这不是原主出了意外,提前死掉了嘛,世界意识才想到向快穿局求援,希望派任务者接替原主的位置。】
苏妤皱眉:【那我还需要攻略男主?】
【当然!您不仅要攻略男主,还要好好攻略他,让他毫无防备的信任您,然后在他最信任的时候毫不留情捅他一刀,只有这样才能让男主意识到自己的性格缺陷,从而提供契机,让男主把女主带在身边,慢慢培养感情。】
苏妤觉得有问题:【男主性格有什么缺陷?】
【大概……太正直了?】
太正直会是性格缺陷吗?
苏妤思考这个问题,在诡异游戏里好像确实是的,但是她总觉得这个词用在这里不合适。
人的性格是多样的,但是能用缺陷来形容,想必是到了一种病态的程度,什么病?精神病?心理病?
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