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不得不说,陈以安的亚索天然吸引眼光。
一看到亚索全平台的观众都兴奋起来了,所有人都知道亚索好打很多英雄。
版本强势的发条辛德拉,都正好被亚索所克制,但是不代表克制,你就敢选。
打比赛最重要的是要赢,而不是快乐。
路人局里面只考虑对线的话,看到辛德拉直接选亚索会打得很舒服。
但毕竟这是比赛,还要考虑支援团战,阵容搭配,技能组合,控龙地图资源,打野战术帮上中还是下路等等。
亚索这样的英雄,就算你对线没问题,但你也不好赢游戏。
更何况亚索是多么好抓的一个英雄,观众是既兴奋又害怕,很多人都喜欢欧洲战队那种快乐游戏的风格,但是你真让自己的主队去那样玩,又害怕他把游戏玩输掉。
说白了,大家就是既要又要,你不但要快乐,玩的让我看得爽,还得要赢。
“好运哥说:我是主播,有一股冥冥中的力量,让我选择了亚索。”
“这个主播是懂节目效果的,粉了粉了。”
“你们看的是比赛,不是直播啊喂!”
……
弹幕依然热火朝天,看着陈以安带着自己的多兰盾加一红出门对线bdd。
bdd的脸很方,但是他的内心不方,在韩服有个韩一索,跟他也算是老对手了,经过跟韩服第一亚索那么多年的对线,他觉得如何打亚索自己颇有心得。
并且他认为韩服第一亚索就是世界第一亚索,不可能有人的亚索玩的比他更好了。
所以根本不慌,只能说辛德拉面对亚索这样的英雄确实压不太住,但是只要赢游戏就好了,其他的都是小问题。
辛德拉先一步上线,没有看到亚索出现,因为陈以安故意站在视野阴影处,选择晚上线,等小兵残血,同时观察敌方位置。
留住技能点不加,如果辛德拉拉站在在一個e小兵可以摸到的距离那就学e技能位移贴脸,而如果对方距离保持比较远,那就学q补刀。
bdd的辛德拉选择打的凶一点,因为如果不把亚索的血量打低的话,等级高了之后,亚索会越来越凶。
亚索故意跟辛德拉卡一个距离,让他不到自己,但是可以抬手出q。
同时跟小兵形成一个合理的角度,当辛德拉抬手出黑暗法球想要破盾的时候。
看准抬手动作立刻秒点e技能,滑小兵接近辛德拉,平一刀触发丛刃立刻二段e越过辛德拉,接着利用丛刃的高攻速连续走三刀,丛刃效果一消失,立刻e回兵线。
“丛刃学e,阿西。”见面就被砍了三刀的bdd,吃了个闷亏。
还手只能一下平,追击的过程中,试图再补一个q,又被走位扭开。
没办法,陈以安太懂辛德拉的cd了,在辛德拉cd转好之前绝不走位,一转好立刻走位,这样骗出技能的概率就很高。
吃了一发平破盾根本不慌毕竟亚索的盾,本来就是抵消伤害的,没有这个盾,亚索哪有资格在中路混。
亚索这个英雄一直上不了场,本身最大的原因并不是说他多么好抓或者怎么样,更多的还是因为英雄的属性不够,被削了太多次。
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