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第290章 为了北方神的荣耀。(1/3)

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  最新网址:xs“夺少?!你说夺少?!”

  当待遇谈完,搞了一些细节交互,拿着文件回到酒店的李景霖。

  谈起自己待遇时。

  洛诗瑶不敢置信的惊呼出声。

  “八百万美刀?!”

  “啊?!”

  一时之间,洛诗瑶完全不敢相信自己听到的数字。

  眼珠子都快掉到地上了。

  “对啊,别大惊小怪的。”

  李景霖挑了挑眉。

  十分淡定的挥了挥手。

  “实际上,在整个音乐项目上的花销,起码能够到达近一千五百万美刀的预算。”

  “啊?”

  洛诗瑶疯了。

  毕竟,就华夏市场的认知来看。

  很难有人能够想象的到,搞配乐能有这么大的投资。

  的确是属于知识盲区了。

  “这正常的。”

  李景霖呵呵一笑。

  “很多人对配乐有误解,觉得好像谁都可以,其实,配乐,尤其是游戏配乐,是门槛最高的行业,几乎没有之一,中高端人才是极其稀缺的。”

  “只要你资历到了,几乎是没有竞争的,各个游戏大厂抢着要。”

  “别的赛道的音乐制作人,年薪五百万左右很难,但如果能拿到游戏项目,年薪五百万跟玩一样,更别提是去给游戏大厂做音乐项目了。”

  “在整个国际上来看,年收入两三千万的其实也不在少数。”

  “啧啧.这真的是”

  这些东西。

  震撼洛诗瑶一整年。

  但随着李景霖的解释。

  洛诗瑶逐渐意识到了,这事儿很正常。

  纵观所有的音乐制作人。

  大部分都还是搞流行音乐。

  小部分,或许会深耕一些像是摇滚啊,民谣啊等乱七八糟的风格,属于流行音乐主流外的细枝末叶。

  再小一部分,或许就是搞一些纯音乐。

  能够制作配乐的,那必须是金字塔尖的凤毛麟角。

  这甚至只是配乐这个大范围。

  而真正能给游戏去做配乐的,更是凤毛麟角中的凤毛麟角。

  因为游戏配乐的工作量更大,难度也更高。

  相对于不断发售,制作的各种3级大作。

  国际上这些知名的游戏配乐制作团队,相比来说,的确少了。

  只要到达这个门槛资质的话,确实没啥太大的竞争。

  “其实,这钱我拿着,还真没有一分钱是白拿的。”

  李景霖撇了撇嘴。

  “别看数字有点高,实际上,可能是需要一整年,甚至一年以上的工作的,如果游戏做的慢,一直鸽子,那我是需要一直工作的。”

  “这八百万美刀你别看成是项目费,可以直接看成年薪或者两年年薪.”

  “嘶,也对嗷,伱这么一说,我就觉得合理了。”

  洛诗瑶点点头。

  看做是年薪的话,那就很好接受了。

  不至于一上来冲击力就这么强。

  当然,这仍然是很贵。

  不过。

  贵也是有贵的道理的。

  除了精打细磨,巨大体量外,也更是因为,对于这样的3游戏,配乐的制作是贯穿始终的。

  和影视剧动漫不同。

  影视剧动漫,最好是先剪片,再配乐,除非是李景霖这种比较负责的,会在项目前期就跟进工作。

  但游戏配乐是需要从头到尾都跟着项目组制作的。

  每一个场景,细节,以及人物到哪里开始触发,怎么触发,触发机制,配乐更换机制的调整,修改音乐时长,对不同音乐的安排与处理

  围绕着这些,音乐总监需要拿捏的工作的确相当之大。

  而且相当专业。

  还真不是谁都能做的。

  正如李景霖说的那句话。

  但凡到了这个门槛,那基本就没什么竞争了。

  显然。

  单单是一个配乐触发以及切换的机制设计,就需要极其强大的音乐渲染,段落衔接,音乐出入,以及音乐心理学的知识储备。

  不然,很容易出现一种令人出戏的游戏配乐表达方式。

  即战斗爆燃曲子刚刚响起。

  然后高玩直接一刀秒了。

  这个时候,如果设计的不好,战斗曲目和C结算曲目产生了巨大的割裂。

  那就会有种“我起了,起猛了”的不适感。

  荒唐的是。

  游戏音乐的制作人。

  是需要考虑这些情况的。

  “我先试着搞一下。”

  李景霖说干就干。

  打开笔记本里的编曲软件。
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