“哈哈哈,这么一说还真的是这样,都特么怪poke!都怪青智源,不是他培养的习惯,我们怎么可能有期待?”
今年没有新作,我们只能拿去年的游戏来回味,真的好难受。”
当然,poke官方肯定不会使用这样的说法,而是所谓的新年福利活动,为玩家们送上诚意满满的游戏大作,而且一发售往往就是两款双子星。
没有对不对?
说明到今年3月份poke都不会发售新游戏了。
……
培养玩家习惯,这是很多未来游戏公司的必修课。
“完了完了,这样看我们岂不是中了poke的毒?
不然就像很多人说的那样,一旦发生什么意外,片子没能达到预期就会导致大额亏损。
尤其是壬天堂和索尼这边,因为按照以往poke的传统,在新年期间总是会来一波大的,号称【压岁钱回收计划】
……
“别想了,poke发售新游戏之前一般都会进行广告宣传什么的,有一个月左右的预热周期才会发售的。
基本上是预订的合家欢宝可梦系列。
于是孩子们的压岁钱就被一网打尽了。
今年poke却是出人意料的安静,反而让同行们有些不太习惯了。
“P社今年怎么不发游戏了?这让我很难受啊。”
“就是,明明每天晚上都能听到楼上两只靴子落地的声音才能睡觉,今天晚上楼上突然只扔了一只靴子,另外一只靴子一直不扔这个心里面直发慌。
等得不行。”
“这……要是知道poke今年没有大动作的话,我们公司就应该选择在年底发售游戏的。”
“都怪青智源,以前总是新年期间直接上两款游戏,都给玩家们培养出了用户习惯了,不然也不会导致我们和那么多的游戏公司慑于P社的淫威,根本不敢投放到新年档发售游戏。
青智源太可恶了!
今年不抢新年档为什么不提前说一声?”
“嗯……有没有可能poke本来就没有公布过新年期间的发售计划?我看在E3电子展以及今年秋季的东京电玩展上面,poke的好几款游戏发售日期都是待定来着。
比如说莎木、魔兽争霸3、边境ole这些。
也就是靠近去年年底的时候发了一款《黑客帝国》吧,但是黑客帝国的发售日期是官方都已经确定了的。”
“虽然没有明确的说明发售,但是就像是悬吊在上空的达摩克利斯之剑一样,因为不确定它什么时候落下来这才恐怖啊。
我看今年秋季的东京电玩展上,P社展示的莎木和魔兽争霸3都已经很成熟了啊,现场试玩的玩家们都给出了好评。
这两个游戏明显已经达到了可发售状态。
在这样的情况下,谁敢赌poke会不会发售啊?
万一撞枪口上了,岂不是会很惨吗?”
现在各大游戏厂商,最不想看到的局面就是跟poke同期而且是同类型的游戏发售了,根据马太效应,这种情况下,其他的游戏都是会被献祭的。
唯一能活下来,而且将所有的市场吃干抹净的,基本上只有poke的游戏。
除非你能做到质量上超过P社才行,但这可能吗?
所以大家能做的只有两件事情。
第一就是让自己的游戏差异化,避开poke的擅长的领域,最好他们做RP,我们就做休闲益智。
第二就是避开poke的档期,不要跟他们同时段发售。
像黑客帝国那几个月当中,除了《黑客帝国》的游戏之外,其他的射击类型游戏在北米地区几乎全军覆没。
幸好霓虹这边对射击类游戏并不是特别感冒,但哪怕是这样,鉴于对《黑客帝国》系列电影的喜爱,这游戏在霓虹地区当中依然创造了超过100万份的可怕销量。
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