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527.新的游戏企划(1/3)

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  跟一桥文绘这边讨论完,并且将工作都推行下去之后,青智源就离开了月河回到了poke这边。

  他把三上真司叫到了社长办公室当中,同时丢给了他一份企划案。

  《地心引力》

  三上真司翻看了一下,觉得好像确实可以做,但是具体要做成什么样的游戏却一点儿头绪都没有。

  “解谜和生存类型的游戏。”青智源说。

  “太空当中被破碎的太空碎片击中,然后要在整个太空舱被粉碎之前逃离,最后找到返回地球的方法,其实挺刺激的。”

  青智源摇摇头。

  “斗牛?!”

  青智源看到这个名字就有些想笑,你这是在开玩笑吗?

  虽然第一页当中就写明了游戏类型是le。

  不过呢,随着剧情的不断深入,青智源的眉头渐渐皱了起来,而且翻动的动作也慢了许多。

  在两个人离开社长办公室之后,青智源坐在椅子上,眼神辽远地眺望着窗外的风景一阵发呆。

  什么时候才会是终点呢?

  而且,青智源心脏跳动着,发自内心地希望人鱼之泪系列的终点应该由他来完成。

  我只能说青智源真的牛。”

  从他开始,到他这里结束,这才是一个完整的闭环。

  无数的观众们都表示对它非常的期待。

  有一点喧宾夺主的感觉。

  而且其中还有不少牛的养成元素在里面。

  说真的,把美少女恋爱从中拿掉好像也没什么问题的样子。

  今年进入下半年之后,《黑客帝国2》的制作就算是全部完成了,这部电影继续由诺兰担任导演拍摄,总的拍摄时间花费了有半年左右,算上特效制作,接近一年的时间才终于完成。

  下午的时候,麻枝准和石野美香就找到了青智源。

  的确,游戏看起来主线确实是通过解谜和逃生返回地球,这并没有错。

  “我看了宣传片,真的太了不起了,看得人热血沸腾的,黑客帝国三巨头的打斗场面真是绝了。”

  一想到这两家公司背后的老板都是同一个人。

  早上青智源跟三上真司讨论完《地心引力》的制作,刚安排好后续的制作流程。

  ……

  “那就是要给一个倒计时对吧?”三上真司仔细研究了一遍,好像确实是可以。

  但是从宣传片当中看起来,第二部依然沿用了黑客帝国1当中的精彩的打斗画面以及战斗场景,尤其是子弹时间和夸张的动作特效反馈,都不禁让人的肾上腺素飙升。

  之前好不容易才结束的86续作开发,上半年又出了个R,虽然脚本作者的挂名都是麻枝准,但是这两款游戏作品其实都可以说是青智源主导。

  ……

  本来地心引力这部电影,主要通过外太空的逃生摹拟了人类生命的进化过程,其实是挖掘的人内心当中的潜能,同时歌颂了人类的伟大。

  “月河的电影特效也太棒了吧?尤其是打斗场面简直帅呆了。”

  青智源淡淡地说。

  人鱼之泪一直都是le系列当中的一个永恒命题,贯穿始终,而且制造的悬念感也越来越强烈。

  “好的社长。”

  怎么说呢?

  “所以说啊,poke的电脑特效,加上月河的拍摄水准,世界也至此一家了,光是从电影画面就能看得出来碾压感。
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