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180.真的是太难了!(3/3)

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  然后就是宝可梦系列,《宝可梦3D大世界》出来之后,未来就可以走多支线发展了,一部分项目成员将被抽离出来专门跟进未来的宝可梦3D产品,另外一部分项目员工将持续开发宝可梦本体的续作。

  这都是有迹可循,在计划当中的。

  至于其他的……

  暂时就没有了。

  一开始想的是不依赖于3D显卡开发电脑端的3D射击游戏,现在《边境》也搁置了。

  青智源期望虚渊玄早一点把《猎魔人2》给弄出来。

  可这个家伙最近似乎有点缺乏灵感。

  也就只能再等一等了。

  麻枝准那边的话……

  嗯……

  要不然再做一款le?

  ……

  想到这里,青智源将麻枝准给叫到了办公室里面。

  “社长,请问有什么事情吗?”

  “前田,距离上一次LL发售结束,到现在也有一段时间了,你有没有什么想做的新游戏呢?”

  “嗯?这个嘛……”麻枝准挠挠头,“最近这段时间我在学习游戏制作,同时玩其他竞品和看书,但是总觉得想要写出超越CL和LL的作品还是太难了。”

  说真的,这段时间太难熬了。

  麻枝准陷入了那么一段【江郎才尽】的困境当中。

  作为一个脚本作者,他肯定还是想写出新的游戏剧情来,可是——

  不管怎么尝试,要么就是很容易由陷入到CL和LL的【家庭思维】当中。

  要么就总是觉得不够好,没办法超越之前的作品。

  有CL和LL珠玉在前,开发新游戏的压力实在是太大了。

  这不但是麻枝准给自己的压力,同时也是玩家们给他的压力。

  正是因为去年爆了两款神作,所以玩家们很期待麻枝准的下一款作品,要是能延续【古原椿湫】 【麻枝准】 【宫崎骏】的组合就太好了。

  在这样的压力下,麻枝准这个可怜的孩子晚上还会陷入到【不停地码字】的噩梦当中。

  吓醒了以后,发现自己的大脑当中空空如也,就更可怕了。

  开发一款神作并不难,难的是一直开发神作。

  尤其是背负着玩家们的期待,想要一直不断超越,真的太难了。

  麻枝准表示不是自己不想,是我实在是做不到啊!

  ……

  是挺难的。

  青智源皱了皱眉,表示自己想一想都觉得难。

  不然你麻枝准前世怎么会在CL之后走下坡路呢?

  但是key社三部曲,其他的虽然没能达到CL这种神度,可也非常不错了啊。

  现在只弄了一个CL出来。

  “继续吧。”青智源说,“你先尝试写写看,如果有新的想法就跟我及时沟通,游戏还是要继续开发下去的。”

  搞不好这一次麻子能写出《R》呢?

  不然《ELBES》也可以啊。

  实际上,在青智源看来B这部动画一点儿也不差,而且还打造了立华奏这样一个超人气的三无角色,成功让香菜大放光芒。

  而且本身作品是有一定的深度和意义的,改编成为游戏的话,搞不好能做得更加细腻动人呢。

  “嗯,好的社长。”

  在社长的鼓励下,麻枝准似乎有了那么一点动力。

  “对了社长,我看最近和田和宫崎他们都在看《剑风传奇》,是不是能从里面找到什么灵感啊?”

  麻枝准好奇地问到,“要不然我也……”

  “别!”

  青智源赶紧打断了他,“你跟他们走的路子不一样,可千万别受《剑风传奇》的影响,有一个和田就够了,前田你的优势就在于做自己。”

  妈耶!

  一个从剑风传奇当中汲取灵感的麻枝准……

  青智源完全不敢想象。

  你是嫌自己发的刀不够狠吗?

  剑风传奇只适合老虚那种有点儿腹黑和黑暗系,甚至有点变态的作者好吧?

  麻子你还是要向往光明和温暖的。

  “而且我很需要你和和田写出不一样感觉和体验的游戏作品来,你明白吗?”

  “哦,原来是这样。”

  麻枝准点点头。

  不过这样一来,他对《剑风传奇》就更加好奇了。

  ……

  ……

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  今天晚上没有更新了

  感谢各位

  明天见

  祝大家中秋国庆,双节快乐!

  (本章完)

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