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68.凯撒才是女主角吧?!(1/3)

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  不过到这里,说实话,古川浩泽对虚渊玄是颇为失望的。

  这游戏从游戏性、动作感和打击感以及BOSS的技能设定,玩法上来说都是无可挑剔的。

  尤其是在这样的时代当中,古川想不到有什么游戏能在这方面与之媲美。

  游戏的画面,人物设定,原画风格……也是堪称完美。

  那种人类从科技文明衰落,血族的诡异和人类的机械感融合在一起形成的新赛博朋克风格,真的让人很惊艳。

  日式西漫的画风也处理相当巧妙。

  整个游戏氛围都让古川很享受,旧时代和新时代的痕迹融合,科技和肉体力量的冲突,也是教科书级别的设定。

  唯一让古川感到不满的是剧情。

  就这?

  这是虚渊玄写的脚本?

  当然,并不是说剧情不好,至少在前半段是非常优秀的,极其富有感染力。

  人性的刻画已经相当到位了。

  尤其是在人类从偏安一隅到逼入绝境,再到反攻……

  这些节奏感的把控可以说是满分。

  而且仅仅通过人物的对话以及战斗渲染,静态图文的表现就能串联起来,调动玩家情绪……这些又都是老虚擅长的。

  可唯一让古川感到迷惑的是最终的结尾部分。

  夜之女王尼克斯的刻画和铺垫太少了,所以到最后尼克斯回归人类身份并没有能让古川感同身受,甚至有那么一丝丝尴尬。

  而女主角米娅,则让他觉得非常的迷。

  几次行为选择,都像是个真正的精神分裂一样。

  如果强行HE的话,反而让人觉得有些不太舒服。

  太刻意了。

  后面的部分根本就不太符合古川对虚渊玄的认知。

  不过嘛……应该算是瑕不掩瑜吧,至少这款动作游戏在总体玩法上非常出彩,而且顺着剧情走得非常自然,基本上玩家的战斗心态是跟角色情绪保持一致的。

  能做到这些已经相当不错了。

  毕竟这游戏跟galgame不太一样,不是让老虚用故事来主导的游戏。

  ……

  “一切都结束了。”

  电视机当中,米娅说。

  然后走过来,一脚踩在尼克斯干瘪的身躯上,发出一声朽木破碎的声响。

  “尼克斯这个家伙,最终还是选择了这样的方式么?”

  她轻笑一声,然后从背后拔出一把短剑,眼神突然一变。

  猩红的双眼,狠厉,恶毒,就像是一条毒蛇。

  唰!

  剑光挥舞。

  向着男主角的方向。

  纳尼?!

  古川浩泽握着游戏手柄的手突然颤动了一下。

  下一副图当中,只见米娅的短剑刺透了一具身体,并不是男主角,而是飞身而来的凯撒,用身体保护住了西西弗斯。

  “走!”

  凯撒抱着米娅的腿,拼尽最后一口气。

  轰!

  帕里斯将军开着机甲冲进来,一把将男主抱起,然后冲破月之间的屋顶,向着云层飞去。

  女主化身蝙蝠,向上猛追,可最终还是差了那么一点。

  “西西弗斯!”

  米娅神情恐怖,两只猩红的眼睛瞪得硕大,伸长了手臂想要抓住男主。

  帕里斯拉升机甲,消失在云端之中。

  然后米娅从云端落下,只能发出一声怒吼!

  “西西弗斯!”

  ……

  “呵呵……米娅……做得好啊。”

  古川浩泽发出两声冷笑。

  原来搁这儿等着我呢。

  之前米娅对男主的态度一百八十度反转那里,古川自己就觉得不太对劲,总不能是斯得哥尔摩综合症犯了吧?居然这么好心要帮助人类?

  现在人格又统一了。

  这才是米娅的人设呢。

  毕竟米娅被控制过,内心当中肯定对男主是无尽的仇恨。

  而男主也被她转变成为吸血鬼过,这两个人之间根本就是水与火的关系。

  而之前的合作只不过只是米娅想要取代尼克斯的权宜之计罢了。

  利用,再背弃……

  很符合米娅这个小腹黑女的设定。

  不过……古川对米娅恨得牙痒痒。

  这大概是老虚写过的最有魅力同时又最让人恨到心底的女主角了。

  《猎魔人》真的很颠覆,尤其在女主角的设计这一块。

  什么相爱,放下仇恨,创造美好未来……

  不存在的。
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