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46.这是个假的古原老贼吧?(2/3)

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  最后的温柔,算是回报玩家们,弥补自己之前的作品给大家带来的伤害。

  你们觉得呢?”

  隔壁公司的人加入进来。

  虽然不知道这个家伙叫什么名字,不过古川浩泽几个人也不得不赞同。

  “这应该是最合理的一种解释了。”

  “但是……这个解释虽然合理,却很难让人接受。只要一想到古原老贼是真的要离开游戏行业了,我这就跟失恋了似的。”

  “谁不是呢?我宁可不要这样的温柔,每年还能期待一下古原的作品,可现在虽然游戏完满了,却再也玩不到古原椿湫的游戏,那该多么遗憾啊。”

  “哎,我原本还想的是,古原老贼可以做游戏做个几十年,等我的孩子们也长大了,我再把我喜欢的制作人和游戏介绍给他们。

  【你们现在玩的游戏,老爹你20多年前就已经在玩了。】

  能跟孩子们有共同的爱好和互动,虽然游戏催泪也好,虐心也罢,但是这个分享却是跨越时空的,那个时候该有多么欢乐啊。

  可惜……”

  众人听得出神,尤其是想象着20年后的情景,就一阵难受。

  “可惜了,以后再也玩不到古原椿湫的游戏了。”

  ……

  这一波《你的名字》大结局,虽然号称完美,可却让pokeni的玩家们纷纷破了防。

  甚至比直接催泪结局还要让人感到诧异和难受。

  你的名字发表之后迅速发酵,在玩家圈子里面炸开了锅。

  “这你敢信?古原老贼居然给了一个大团圆结局,我以前连做梦都不敢想这件事情。

  可现在它却如此真实的发生了。”

  “就是呢,本来在玩《你的名字》之前,我就已经做好了一切的心理准备了,纸巾也备得好好的,因为不管是从宣传片还是介绍来看,你都会觉得这样的故事肯定没有什么好的结局。

  我甚至都已经能接受三叶的死亡,亦或是两个人时空永隔,不复相见。

  结果……

  结果不但在茫茫人海中相遇,而且还彼此找到了对方。

  即使最后留白了,当他们问出【你的名字】的时候,我就知道,这一定是个好结局。

  可是……

  这不见得是我们想要的结局啊。

  我宁愿古原椿湫正常一点,发刀至少说明他对游戏还有眷恋。

  这会儿直接给完满了,就像是要做一个完美的结束的一样。”

  “是啊,之前听到古原老贼要隐退的时候,哪怕是在杂志上面刊登了类似的消息,我其实打心里面是不愿意相信的。

  你们想想看,一个对于游戏有着这么高的要求的人,对游戏品质的执着也好,对脚本的苛刻追求也好,很明显是因为他对游戏有着爱才能做到这一点。

  因为喜欢游戏,所以才会全力投入。

  这样的人,我才不相信他会离开呢。

  可是,我也是在看到结局的时候才意识到,古原椿湫是真的想离开了。

  岂可修。”

  “希望他以后还能再回来吧。

  抛开古原隐退这件事情不说,其实《你的名字》真的是一款非常不错的游戏呢。”

  “确实,最后的结局其实是玩家们真正想要的,不然停留在糸守镇毁灭,三叶死亡那里的话,就太难受了。”

  “游戏真的厉害,同时也说明古原老贼是真的强。”

  “哎,你们说有没有一种可能,古原老贼只是良心发现,而不是因为自己要离开才做出了这样的结局?”

  “嗯嗯,有可能的。”

  虽然众人心里面也不太相信这句话,可也算是个美好的愿望吧。

  ……

  【果乐通】的速度相当迅速,就在《你的名字》发售过后一周时间,玩家们差不多有了一定的了解,果乐通立刻对《你的名字》做出了大篇幅的专业报道。

  【古原椿湫的隐退之作

  《你的名字》担得起这个头衔。

  评价古原椿湫的作品,是离不开“宿命感”和“距离”这两个词的。

  从《阴阳师》开始,到后来的《人鱼之心》《逆向度的人》,全都是围绕着这两个核心而展开。

  强烈的宿命感,有些时候是带着悲凉的色彩的,这一点往往会被人错误地解读为——
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