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第三十六章 制作人养成计划(2/2)

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  这些信息也是王皓在查过黄齐悦的资料后一点点获悉的,原本以为她只是个普通文员,没想到居然是个幕后大佬。

  “你好,我是王皓。”王皓亲自去门口迎接,虽然现在工作室里也就只有他自己就是了。

  黄齐悦弱弱道:“你好。”

  总感觉她看起来比较内向,一点都不像网上视频那般专业自信。

  领她往办公室走的路上王皓特意解释:“其余人都有点事不在。”

  “哦。”

  “喝水?”王皓拿着水杯在饮水机前询问。

  “不用了。”黄齐悦摆手拒绝,她把随身带来的包放在了腿上,显得十分拘谨。

  见她不要喝水,王皓也没有勉强。

  “你为什么想来我们公司呢?”知道她不是闲聊的类型,直接开门见山。

  黄齐悦低头道:“游戏吸引我。”

  “呃,你是说好玩吗?”

  “不,我指的是它背后使用的技术。”黄齐悦目光灼灼。

  王皓被她突如其来的热情吓了一跳,一聊到感兴趣的完全判若两人啊。

  “那你觉得你能担任什么职位呢?”

  王皓最开始看到她简历的时候,想的是让她成为奇趣的助手,协助游戏引擎的开发,可了解了她的职业以后,却又不知道她能做什么了,总觉得干啥都屈才,所以才想问问看她自己有什么想法。

  “嗯……”黄齐悦渐渐沉寂了下去。

  得,她自己也没有想法。

  这就说明她在投简历的时候压根没有多想,说不定都没想到自己会被选中面试。

  这种时候王皓就特别希望梁茜茜在场,因为只要有她在气氛就一定不会尴尬,而且时不时还能提供一些意想不到的建议。

  技术分析……拍摄……表演……特效……

  王皓试着把她会的东西给串联起来,看看能否形成某种特定的关系。

  有了!

  突然想到了一个很适合黄齐悦的岗位。

  “如果,我给你一个团队去开发游戏,你觉得你能管理好团队吗?”

  对于全能型选手,最合适的位置就是制作人,他们不一定要某种技术精通,但需要每种都有一定了解,知道哪个部门该干什么,哪个部门要干什么,做好协调,就是他们最大的职责。

  “我吗……”黄齐悦面露难色,“我想如果我了解怎么开发的话,应该可以吧……”

  “所以你觉得如何?”

  “啊?”黄齐悦略感震惊,“你是说让我去做游戏吗?”

  “没错。”

  “可是……”

  “当然不是现在,成为一名制作人你还有一大堆的书要看。”

  王皓能创建工作室并有信心带领工作室开发游戏不是因为他懂制作人这个职业,而是他知道他要做什么样子的游戏,甚至知道游戏最终的成品是什么样子。

  但如果是开发新的游戏,里面的工作复杂性就完全是另一种难度,是好是坏全看制作人的水平。

  等以后那些经典系列做出来,王皓不可能每一部都去负责,这时候就需要有人分担他的工作,成立新的工作室,那从现在就开始培养制作人是不错的选择。

  黄齐悦抿着嘴唇,内心在纠结,犹豫了一大会儿后,开口道:“我能回去考虑一下吗?”

  “当然可以。”

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