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第二十九章 上架小组件(1/2)

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  线上谈话的目的是为了了解基本信息,比如说对于游戏行业的了解,对游戏的热情和为什么要来他们公司。

  了解完基本信息后,如果觉得合适,就能邀请来线下面试。

  和袁博的谈话并不愉快,王皓能听出他语气中的傲气,如果邀请来当一个管理者是不错,作为员工应该很难管理。

  Pass。

  方婷婷的技术水平不低,而且对游戏业很感兴趣,但让她跳槽最主要的原因是因为现在的工作得不到提拔,即便她的作品很优秀,可公司的管理层仍认为她的学历不允许她担任更高的职位。

  对此,王皓并不在意,暂且保留。

  下一个,奇趣。

  虽然他在投递简历的时候选择了保密,但一番交流下来,王皓知道了他的研究方向就是引擎技术。

  为什么要研究引擎技术?

  其实在地球,影视业和游戏引擎也有密切合作,因为游戏引擎的开发便利性,以至于很多特效公司在做影视特效的时候,会选择使用游戏引擎和专业软件结合开发,两者相加属于一加一大于二的效果,能有效提升工作效率。

  蓝星的特效技术达到了一个瓶颈,在画面上短期内很难得到突破,就只能寻找新的发展方向,奇趣的目标是缩减影视特效的开发周期,而这个方向正好与开发引擎产生了关联性。

  保留,看下一份简历。

  马平川,比起这个名字,“小马驹”的网名更让王皓印象深刻。

  第一位挑战完成《月光奏鸣曲》的玩家,第一位挑战完成《野蜂飞舞》的玩家,也是第一位获得了他的神秘奖励的玩家,论游戏水平,他不弱于任何人,确实是一个很不错的测试员人选。

  在对于自己的简历能被选中的事情上马平川显得异常兴奋,他跟王皓的聊天过程中无不透露出对游戏的热情,仿佛游戏给了他第二次生命一般。

  通知面试。

  下一个,张栋梁。

  张栋梁各方面比起前几个来说就很普通,没有什么特长,就是一位相关行业从业者,跳槽为了寻求更高的工资,对游戏的热情也就普普通通。

  Pass。

  黄齐悦暂时没有在线,其实在几个人里面王皓对她最感兴趣,她的工作有点像是文员,主要从事技术研究而非技术实现,我们常说,实验往往建立在理论依据之上,而她就是理论依据的提供者。

  保留。

  李元浪和张栋梁的情况差不多,只是经验更丰富,对于游戏业也保持着乐观的看法,且对薪资没有特别要求。

  保留。

  接触完几人过后,王皓没有把位置让给梁茜茜,而是任由她继续在一旁摸鱼,自己则开始浏览起剩余的简历。

  以年轻人为主,平均年龄在二十七岁,有少量四十岁以上的求职者,他们的简历可就真的精彩,都是各行各业的大咖,身价能以一抵百,反正请是请不起的,而且人家一来就是要参与决策层,王皓并不需要。

  大家的简历都差不多,毕竟年龄摆在那里,工作经验总归是有限的,区别在于有限的时间里参与了哪些作品,而这又和他们的原公司挂钩,实际上具体还得看项目的拨款、参与部分及最终效果,而王皓是没时间去一一查看的。
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