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第八十六章 任务完成,升级版长跑者!(2/3)

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  这第四节的5分钟可一点都不好抗。

  为了能为汉密尔顿创造投篮出手的机会,活塞队大量为其进行无球掩护,给王超造成不小麻烦。

  此时此刻的王超其实已经感觉到有点抬不起腿了,显然他的体能也已经濒临极限,完全就是想要完成任务的这个信念支撑着他。

  当他坐在替补席上的那一刻,疲劳就像是潮水一样涌来,让他感觉连一根手指都不想在动了。

  不过没关系,等到比赛结束,不管他有多累,一瓶体力药水磕下去,就马上能生龙活虎了。

  这是王超在长期训练中摸索出来的小妙招。

  系统奖励的体力药水,是训练专用的,在正式比赛中喝再多也没用,可是实际上只要不是在比赛中,服用体力药水也都是生效的。

  体力药水的效果,是服用后立刻恢复一部分体力,并且在随后的12小时内获得一个体力恢复速度加快的buff。

  这东西用来在比赛结束后缓解疲劳也很不错,只是稍微有点浪费。

  但如果是在那种连续客场背靠背比赛的期间使用的话,就可以有效的缓解球员在长年累月比赛作战中积累的疲劳。

  这也是王超在密集且强度很大的常规赛期间依然可以保持高强度训练的原因。

  体力药水!yyds!

  他在心中默默想道。

  第四节即将过半,两队都已经换上全替补阵容,因为此时分差已经来到了20分以上,活塞队已经主动放弃比赛了。

  第四节的这前五分钟里,活塞队确实尝试着想要发起反扑,但就像先前所说的那样,没办法激活汉密尔顿的进攻,他们的进攻效率就没办法保证。

  但他们在先前的回合中不止一次想要帮助汉密尔顿得分,却全都被王超一一破坏。

  这5分钟里,汉密尔顿5投仅1中。

  王超每一次都能及时跟上防守是一方面原因,另一方面,汉密尔顿也是人,虽然在联盟是出了名的跑不死,但真要一直跑着不让停,大概率还是会死的……

  和王超较劲了三节比赛,汉密尔顿的体能也严重流失,虽然第四节比赛依旧可以跑得起来,但手感受到体能下滑的影响,已经没有了往日里的精准度。

  王超这边的情况也类似,不过他毕竟有着超高的基础数值做支撑,所以在第四节比赛又抽冷投进1记三分,将个人得分定格在24分。

  24分在太阳队内并不高,因为斯塔德迈尔这场比赛砍下31分,是全队最高分。

  但王超并不在乎这个,他在乎的是汉密尔顿的得分。

  由于王超的防守,汉密尔顿在这5分钟里只得到2分,加上前三节比赛的得分,最终得分定格在11分上,投篮命中率仅37.5%。

  仅是从汉密尔顿的发挥就可以看得出,这场比赛王超牛皮糖式的全程跟防效果究竟有多好。

  112:95,这是两队最终的比分。

  随着全场比赛结束的哨声响起。

  王超的耳边响起系统的声音。

  “叮——恭喜球员王超完成任务条件,帮助球队赢下比赛,得分高于汉密尔顿10分。”

  “长跑者天赋已经完成升级,请查收。”

  听着系统的声音,王超迫不及待的进入意识空间内。

  他很好奇,天赋升级究竟是什么样的。

  然后当王超看到意识空间内屹立的天赋树时,发现原本属于长跑者天赋的分叉上,居然长出了一片片叶子,看上去枝繁叶茂,和此前光秃秃的树杈简直是天壤之别。

  与此同时,他也看到了长跑者天赋的介绍发生了改变。

  长跑者天赋(升级版):球员在比赛中跑动距离超过1公里,将获得10%的体能加成,10%反跑灵活度,跑动距离超过3公里,获得20%体能加成,5%奔跑速度加成,接球投篮出手命中率提升3%。跑动距离超过5公里,提升35%体能加成,10%奔跑速度加成,疲劳下投篮出手负面影响降低30%。

  “这就是升级版吗?”

  王超都惊呆了。

  简单统计下来,升级版的长跑者天赋,增加了10%的反跑灵活度,3%接球后投篮命中率,以及疲劳状态投篮的30%负面影响。

  如果不考虑神射手30%投篮训练效果加成的长期buff效果,王超愿称升级版长跑者为最强天赋!

  今天的比赛,王超是真正的领略了长跑者天赋的恐怖之处。

  虽然只是一个随着跑动距离增加体能和跑动速度的天赋,可是达到特定条件下累计增加的65%体能效果真的是太夸张了。

  连汉密尔顿这种联盟有名的跑不死球员都让他给累了个够呛,要知道王超的体力能力值才刚达到90而已,与汉密尔顿还是有不小差距的。

  当然,长跑者的特性想要全部触发还是比较苛刻的,尤其是第三阶段的效果,需要在赛场上跑动距离达到5公里才可以激活。
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