无限游戏提供的神币在稳定性和可靠性上也许没问题,但是对于玩家来讲神币的稳定性还是会受到其他因素影响的。
一旦大量的新生代玩家涌入,无限游戏官方必然会释放大量的神币来通过各种渠道提供给玩家们。
到时候神币本身虽然不会出现问题,玩家们却因为数量的问题会出现一个内部的小循环圈子。
简单来说,神币作为无限游戏内部的货币,对无限游戏内部世界来说不会产生什么变化。
变化是由于玩家的整体数量产生的,大量的玩家聚集在一起,内部肯定会产生交际流动。
作为无限游戏官方承认的唯一货币,神币肯定也会在玩家的圈子内部流动起来。
现实世界有一个名词叫做‘金融’。有一批专业人士玩金融也不是一天两天了。
只要玩家的圈子内部流动起来,自然就会有人利用自身在现实世界里的优势反过来把自身的影响力投射到玩家的圈子当中。
换成网络用语就是氪金玩家,他们会把现实世界的种种资源兑换成无限游戏的资源。
这样做导致的结果并不会影响无限游戏内部的物价,却会对整个玩家群体造成巨大的影响。
也就是老话所说的‘对外无能,对内窝里横’。
人为造成玩家内部的不均衡,神币和各类无限游戏内部的资源会被他们有意聚拢,从而人为制造出穷者越穷,富者越富的现象。
李云龙看了半天,觉得这个帖子的作者完全是站在了资本主义的角度,这一套分析不正是资本家喜欢的玩法吗?
至于穷者越穷,富者越富的结论倒是真的有可能发生。
我们的老祖宗早就说得很明白‘人之道损不足以奉有余’。
意思就是坑的就是你们这帮穷鬼,等到我把你们都损了我的利益就来了。
按照这个思路分析推演之后就会发现大量新生代玩家的涌入会像变魔术一样导致玩家手中的神币出现各种问题。
只是生活在大明帝国的李云龙对于文章的分析有很多不认同,大明帝国的国家制度不同于西方的资本主义国家制度。
大明帝国提供的教育也和西方国家普遍的教育体制不同。
所以受到大明帝国教育出来的李云龙,对于西方的资本主义主流观点是有不同看法的。
资本的力量就像是洪水猛兽贪婪凶残且暴虐,但是并不意味着资本的力量可以无敌天下。
大明帝国早就用自身悠长的历史证明了,资本的力量是可以被拴住的。
所以只需要仔细思索一下,就会发现资本主义的玩法也受到很多限制。
相对于无限游戏内部广阔的世界来说,新加入的玩家数量虽然不少可是占据的总份额能有多少?
无限游戏提供的背景资料可从来没有说清楚无限游戏内部世界当中究竟生活着多少种族,到底又有多少数量,总体量有多大这些问题。
不清楚这些就单纯说资本的玩法,凭什么确认?
如果现实世界加入的玩家形成的总体量对于无限游戏内部世界的总体量来说根本微不足道怎么办?
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