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第24章 结算(1/2)

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  副本中使用的似乎是自己身体的投影,并不会真正死亡。当然,副本内死亡依然会损伤灵魂,太浪的话,还是可能会死的。

  就像是打游戏猝死的那样,成为超凡者并不代表不会疲惫,不会生病。

  然后,在看准了周围的环境后,白夜意念一动,瞬间整个副本的时间被静止了。

  当然,这不是白夜的能力,而是他试图打开副本面板进行存档,毕竟都说了是单人副本,那这个副本理论上是白夜单机。

  “每一个档还有存取此时限制?”白夜有些意外,不过转念一想,毕竟是世界,不像数据可以无限制读取,如果不加限制,理论上白夜可以无限试错,不需要担心死亡。

  甚至,合理利用存读期间副本时间停止的功能,获得类似高速动态视力的效果。

  此时,伴随着白夜呼出存取档功能的瞬间,存取档右上角那个10就变成了9。

  也就是说,无论白夜是否存档还是提档,又或者是退出副本,他都已经用掉了一次使用存取档的机会。如果次数全部用尽,那么白夜再次遇险的话,就只能乖乖被送出副本了。

  “这东西应该也可以改的吧?”白夜不太确定,毕竟其他游戏也不限制存读档。

  几次开关页面之后,白夜找到了存档数的地址,“貌似真的是在本地?”

  修改成功之后,白夜就永远了无限存读档的权限。

  “虽然不知道有啥用,不过倒是可以试试以前一直很想尝试,但是因为手动操作太烦放弃的一步一存档。”

  小学的时候看着白夜教主那瞬移式前进的步伐,白夜可是非常羡慕的,可惜不瞬移的话那样走路有些憨,逼格一点儿没有。

  跑了一圈之后,白夜想了想,“貌似可以弄个瞬移,反正副本里卡墙也最多是死出去。”

  想到就做,白夜开始用脚步丈量史莱姆平原,配合存读档功能获取自己的坐标数据。

  “三维坐标?加上时间戳就是四维?倒是也合理,毕竟可以存读档,进错档虽然是小概率事件,但是万一有自己这样改数据的能力呢。”

  最终白夜搞定了瞬移挂,除了需要视野或者念力指示物标记坐标,或者白夜自己记忆坐标之外,不需要消耗任何能量,也没有任何次数限制。

  “有种波风水门的既视感,不过我是挂壁,应该不会遇到无敌者败亡,急速者迟到的诅咒吧?”

  而副本的攻略对白夜来说倒是不困难,史莱姆虽然可以一定程度减免动能冲击,但是并不是免疫。

  而它的核心虽然不是很明显,但是只要仔细观察,就可以在史莱姆那透明的身体中观察到那颜色明显发深的核心。

  只要一剑直刺,史莱姆就会瞬间化成一滩液体。

  当然,史莱姆液对武器会有一定的损害,所以需要战后清理。

  而白夜是手搓念具,随着白夜用剑击杀了一群史莱姆,白夜的基础剑术也从并没有这个技能提升到了2级。

  然后白夜就开始交给自家系统挂机,而白夜则开始研究副本的数据。

  史莱姆的刷新,白夜的杀戮,经验的增长,技能的提升,击杀数据、副本评价……这些数据白夜都有所关注,这都是自己以后构建副本需要考虑的内容啊,有现成的学习,那就没有必要自己琢磨。
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