当然。
最重要的还是,战场形势发生了一些改易。
玩家们要想重新夺取制空权,要么射杀这些翎鹰、狮鹫、翼龙,要么就先尽可能避开它们。
射杀这个,一则难度太高。
就算是最顶级的弓箭手,也不见得能轻松射中高速飞掠的翎鹰;就算好不容易射中了,也未必能射死。
翎鹰还好,看上去是那种高敏捷性的飞行魔物,相对还比较脆。
但翼龙和狮鹫,虽敏捷性稍差,但都是那种血厚的。
其次,相较于射杀,玩家们其实更倾向于捕获。
世界频道。
玩家们纷纷给出了自己的认知和见解。
““卧龙凤雏”:从目前来看,咱们的飞行傀儡动作相对机械,有点像是地球那边儿的战机。在续航方面或许有优势,但在短程和动作敏捷上却是相对差了一些。”
这个分析一出,玩家们还是很认同的。
刚刚虽然只有短暂不到一分钟的空战,但飞行傀儡和翎鹰之间的差距对比,却是能够看出很多东西。
““暮云白”:看来这是官方也知道我们飞行傀儡近战上的不足,特意送来了新的飞行坐骑。”
此言一出,世界频道顿时欢乐声一片。
““长空”:失去制空权,对我们的影响还是蛮大的,建议大家统计一下有多少宠物缰绳。若数量过于稀少,还是得尽快弄死这些畜生.大家可别忘记卡特大老的遗愿!”
“说的不错。”
世界频道内,众玩家们纷纷附和。
他们是想要抓取飞行坐骑是不假,但他们可没忘记此行的目的!
首先要达成的目标,就是尽可能的给魔物们造成有效打击。
若要解释的话,就有点像是尽可能破坏敌人的生产能力和有生力量。
分散在真界层各地的玩家,在确定魔物们拥有飞行翎鹰类的制空魔物后,纷纷加快了搜刮的速度。
虽然感觉系统贼黑,那定价简直就是明抢,但起码还是给了他们“两钱”。
现在用道具“神王瑞佑”领域收取物资,就相当于是私人创收,玩家们各个都积极性高涨。
现如今,什么不需要消耗金币啊?
吃饭穿衣住宿这些都不提了,那都是小头。
真正的大头还是“加护”,以及给精灵升级。
伴随着玩家“虐猫狂魔薛定谔”将精灵培育成大精灵,精灵觉醒后的升级路线也慢慢明晰。
首先,就是精灵升华这一道门槛。
渡过去过后,玩家们就会获得一项新的进阶能力。
就像是泽维尔的初阶能力是冰系,但泽维尔看到玩家们追亡逐北后,情绪升华,认为寒冰燃烧成了火。
所以,他的冰系染上了烈火的灼烧之能。
玩家们的小精灵升华也是这样,一旦渡过了那道门槛,后续则是继续死要钱。
需要消耗大量的金币的同时,持续喂养精灵大量的狗粮和经验。
小精灵升级那也是需要消耗经验、金钱的!
玩家们算是发现,无论有多少金币,那都是不够花的!
更别说,他们也想开心界啊!
当玩家们知晓了,有这么一条开启心界,让自己的小精灵住进去,而且还能住的更舒服,谁愿意委屈自家“老婆”?
虽然赚钱艰难,花钱如流水,处处都死要钱。
但是。
一分耕耘一分收获!
有进度条在,只要他们付出了,消耗了实打实的金钱,就能获得实打实的提升。
这让玩家们在吐槽的同时,也乐此不疲!
各个都干劲满满!
因“神王瑞佑”道具的冷却时间是三分钟,现在玩家们已经开始了目标挑选。
而不像是最初图新鲜,看到什么都开一个领域,将一切都搜刮一空。
尤其是当跑图的范围越来越大,先前还相互竞争相互提防的玩家们,现在越来越懂得互相合作。
因为。
真界层实在是太大了!
就算是他们马不停蹄,所能收取的,其实也完全是九牛一毛。
后来,玩家们就越来越挑食。
但凡道具“神王瑞佑”处在CD时间内,就主动驾驭飞行傀儡在四面八方寻找高价值收取目标。
找到后,就通知道具冷却好了的玩家过来收取。
然后轮换。
至此,相互竞争变成了相互合作。
很快,玩家们也慢慢总结出价值规律。
价值最高的,一般都是具备经济价值的作物,尤其是有作为粮食潜力的作物。
其次,则是肥沃的土壤。
这个那是真的值钱!
尤其是蕴含各种颜色的沃土,那简直就可以和金币划等号。
随后,则是木材、绿植、水流、巨大山石