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第314章 这游戏太难了(1/2)

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  “小伙子信心倒是挺足的啊,这游戏都是我们制作的,你可不一定是我们的对手哦。”

  石青松的话音刚落。

  一个青年便忍不住笑了起来,在青年旁边的其他人,也都彼此善意的笑了起来:

  “看来你挺喜欢我们的游戏的,不过想要赢我们可没那么容易。”

  “怎么样,这游戏体验下来感觉怎么样?”

  “有没有什么你们觉得不满意的地方的,说出来我们听听?”

  “有没有遇到BUG?”

  “……”

  对于游戏制作人来说,最幸福的事情,是自己辛辛苦苦制作的游戏。

  有人玩,而且有人喜欢。

  毕竟自己的游戏,就像是自己的孩子一样,谁都希望能有更多人喜欢他。

  自然。

  对于石青松和顾修两人玩他们的游戏,整个泡泡堂制作组,其实都非常欢迎的。

  作为创作者,其实很难站在一个客观的角度,去审视自己的作品,他们没有办法,来确定玩家是否会喜欢自己的游戏。

  有人来体验,那就意味着,他们的作品会很快获得反馈。

  自然,不少人便忍不住纷纷追问起来。

  但面对众人追问,石青松却吓了一跳,之前玩游戏的时候没注意,现在才发现,原来他两一直都被一群人关注着。

  关键是这群人,全部都是发量有些稀少的年轻人。

  就挺……

  秃然的。

  “我……我感觉挺好玩的。”

  石青松刚开始有点紧张,但想了想,还是由衷的说道:

  “这个画面比我之前玩的炸弹人厉害多了,反正我是感觉还挺喜欢的,要是能作出卡片,我甚至愿意收集。”

  “还有游戏里面的怪物,也很有意思,有的跑的块,有的会吃土块,这个贼刺激。”

  “反正我就感觉,玩的挺好玩的。”

  这样的回答,让众人脸上笑容更灿烂了。

  虽然石青松并不是站在专业角度上去评价游戏,但他们的目标群体说白了,就是这种人。

  石青松的好评。

  算是给了他们一剂强心针。

  很快,有人将目光放到了顾修身上,期待十足的等着他的答案。

  但可惜的是。

  顾修没有夸夸夸,只是摇摇头:

  “先玩玩合作模式再说。”

  “好,你们快点上游戏。”虽然制作组有点失望,但还是第一时间行动起来。

  很快,一个5V5的对战房间开启,众人纷纷进入游戏。

  对战模式的地图,沿用的是合作模式的游戏地图。

  当然了,有所改变。

  不过大体上没有太多变化。

  十个玩家操作着自己的角色,在这个地图里面以队伍的形式展开厮杀,直至其中一方全灭结束。

  当然,地图里面存在一些道具,击杀敌方玩家也会掉落道具。

  模式很简单。

  但对抗起来的难度就很大了。

  毕竟,相对比早已经设置过程序的机器人小怪来说,玩家显然更加懂得如何躲避和引诱。

  一场对局的时间。

  也从之前三分钟内能结束,拖延到了十分钟左右,甚至如果某人走位较好的话。

  完全可以一拖五。

  想要在对抗模式取胜,靠的就是对游戏的理解了,至少石青松和顾修两人,在面对游戏制作组的时候,基本上就是被碾压的状态了。
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