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100、发生什么事了(2/2)

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  最主要的是,本以为念气只能锻体,谁知道还多了个提升感知,简直是意外之喜!

  气

  特殊能量体系,上限和强度取决于肉体强度。

  强度:力量的三倍。

  注:气的用法极其多样化,请自行体会,灵活运用。

  备注:用气辅助攻击,可附加力量的三倍伤害享受技能加成,但却无法用于提升最大力量值。

  备注:气可以被“护盾”阻挡。】

  看着这个技能,子非乐皱了皱眉。

  气的注释有些拗口,大概翻译一下就是:气是个“特殊bu”,用不用全凭自身意志,它的“伤害”是最大力量值的三倍,和装备一样,它只强化攻击,不能反过来影响自身力量。

  也就是说,如果子非乐的普通攻击是“一”,那么用上气,一拳下去就是“四”。

  但是,如果他的力量是500公斤,用不用气都是500公斤。

  “这玩意儿只能用作打伤害啊,看来和内功什么的还是有一定的区别。”

  子非乐点点头,继续看下去。

  崩拳

  用强劲的直拳攻击敌人,并使敌人陷入僵直状态,释放时可零活调整方向。】

  崩拳取自半步崩拳,其实也就是国术“形意拳”中的一记杀招。

  倒是拳套掌握精通和轻甲精通的消失让子非乐稍稍有些无语。

  “我记得后来改版过是有一个拳套精通的,而且护甲精通也改版了...有点可惜了。”

  拳套精通是增加暴击和缩减技能冷却,而轻甲精通是加n多属性和提升mp、hp回复速度的。

  “啧,估计是冥冥之中自有天意吧...”

  子非乐看了看运气调息,差不多就是那两个技能融合进了运气调息中,而且似乎更强大了。

  看完这些,他把目光投向最后一个技能,也是他最期待的技能。

  强拳

  常驻bu,开启后将“气”流转在双拳上,体力消耗加倍,届时力量对气的增幅x2。

  强拳状态下,命中敌人时气会入侵敌人体内,有几率让敌人陷入“僵直”状态。

  僵直几率及时间取决于气的强度和敌人的身体强度。】

  这个技能改动的面目全非,除了依旧是常驻bu外,也就只有攻击使敌人僵直保留了下来。

  倒是“力量对气的增幅x2”这个说法有点意思。

  “也就是说,气的强度并不是固定的力量x3,还有可能变强,所以强拳才会显示“增幅x2”而不是直接增加到6?”

  刚获得的新技能改动太大,子非乐一时间不好拿捏,还需实验过后,才可以得出精准的数据。

  随后他把私人物品收拾好,穿着纽梅留下的宽大的兜帽袍,晃荡着大鸟,直奔服饰店而去。

  如果他没猜错的话,待会儿去风拳流道场,应该就能见到撒勒·玛雅了!

  兜兜转转将近三天两夜才完成转职,这大大打乱了他的升级计划。

  这次见过撒勒·玛雅后,他就要开始疯狂升级之路了。

  就在子非乐跑出赛丽亚的树洞旅馆后,纽梅的身影从角落里闪出。

  看着他元气满满的背影,纽梅嘴角微微勾起,而后盖好兜帽,向着另一个方向动身。

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