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第九十一章 国服劫牛逼(3/3)

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  发条这个血量,已经要到劫的斩杀线了,但是daopa看到兵线回推,决定不用,因为他身上带的是虚弱。

  劫w技能cd之后,兵线必然已经到塔下了,如果他要强行击杀我,就必然要进塔,weqwa点燃,这个伤害应该是刚刚好。

  但是,自己只要来得及给他套上虚弱,然后闪现再喝血瓶加e技能,就可以活下来,劫会因为被套虚弱,而导致关键的那一下带被动的平q伤害减半这一下平a的伤害,才是致命的。

  自己不但可以活下来,劫想闪现a还会没有距离被塔击杀,如果闪现出塔跑路,自己的打野可以过来补伤害。

  所以,daopa在勾引,他有足够的自信自己可以反杀,因为如果稳住的话,再被消耗一套,自己必然要回家了,对方的技能非常的准。

  被打回家亏一波线,是很难接受的。

  如果对手也想到了,不上当,自己吃完塔兵也可以回家,同时省下一瓶药钱,也不算很亏。

  做好决定,发条小心补刀,计算着劫的位移cd,然后缓缓后撤,让自己处于防御塔的保护内。

  等着兵线进塔,陈轩的劫自然也是清楚这一切,能否击杀的关键在于,能不能让发条交不出虚弱,交出虚弱,自己死,交不出虚弱他死。

  陈轩当然可以用重童来看对方的反应速度,成则必杀,不成便放弃,不过这个小号陈轩是锻炼自己的技术来了,用重童陈轩觉得对训练效果不好,毕竟大号已经冲分到第一了,小号自然要提高难度才有进步,所以这个小号到现在也没有用过,如何打劣势翻盘,也是训练的一部分。

  那么,要想让发条反应不过来,首先就不能放影子,一放影子对方就有准备了。

  所以,对方戒备最弱的时候,就是影子还没有cd的时候。

  陈轩思考片刻后,兵线已经进塔,动手晚一秒,就增加一秒被打野抓的风险,电光石火之间。

  劫靠近防御塔,身上的影子还有两秒cd,此时一发q技能甩出,daopa认为劫是要消耗自己一下,因为影子肯定还没有cd。

  所以立刻给自己套了一个e技能,就是现在,发条的球动了,陈轩知道对方没有用闪躲这个q的意思。

  那么,这个抬手q就变成了突然的一发q闪,ea点燃全部打出,被动的那一发灭魂劫清脆的刀刃划过皮肤的声音出现,陈轩确定,发条已经死了!

  因为虚弱无法减少点燃的真实伤害,只有在劫打出其他伤害之前套上才能起到效果。

  daopa被这突然的q变q闪给吓了一跳,鼠标位移到劫身上需要时间,而这个时间,已经足够劫把伤害全部打完了!

  女翻译更是吓的娇喊一声,不是阿狸死亡,却胜似阿狸。

  而这个时候,虚弱套脸,已经晚了一步!

  陈轩的劫直接回头,防御塔的伤害已经打出,发条qw减速加上伤害配合虚弱,试图留人,但是影子已经cd,位移出塔依然可以生还!

  发条只能眼睁睁的看着自己身上的血量,被点燃一点点的抽干,无奈的死亡回家泡泉水了。

  观众竟也是一时间没有反应过来,疯狂的扣起了666,不过不是给主播的,而是给对面劫的,这不是妥妥的抗韩英雄吗?

  直播间的黑子不是不存在,只是daopa顺利的时候被风头压过去了,这个时候喷,那属于是逆风输出毫无伤害。

  但是现在就不同了,扬眉吐气啊,谁说国服没有路人王?

  这位神秘的路人,不就在六级之前,一波华丽的操作,单杀了daopa的发条吗?

  “浪,这个血量不回家的啊?”

  “虚弱套慢了,这手速不行啊兄弟。”

  “单杀!国服劫,牛逼!”

  “不慌,daopa不是线上取胜的,一次单杀而已,最后还是得被daopa吃分。”

  ……

  直播间掀起了一波浪潮,这个劫的id,开始被不少观众记了下来,不过单杀只是开始,以daopa的翻盘局之多来看,单杀一次很涨士气,但是能不能吃到他的分,才是狙击的真正目的。

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