和之前一样,升级后,生命值增加了80点,法力值增加了10点,最大的变化还是新获得职业技能和法术。
木萤打开属性面板查看起职业技能的信息来。
毒免疫:你的身体经过自然的洗礼可免疫所有毒物。】
简简单单的一句话,效果却是不一般,这是一个被动技能,在升级结束后,就自然而然生效了,不需要学习。
木萤本身对此一点感觉都没有,她想了想,没有带丝毫防护的,走到自己中迷幻孤、痒痒孤这些有毒蘑孤的草棚里去了。
以往她要靠近这些植物,都得套上防护法术,蒙住口鼻,小心操作,但这次什么防护都没有,她进来却一点事儿都没有。
这时候她才对毒免疫的效果有了一切切实的感受。
4环法术中和毒性刚学会没多久,就得到了这个技能,以后中和毒性就只能用来给别人解毒或者防护了。
不过木萤还是很高兴,毕竟毒素和精神攻击这两个方面都是护盾和护甲照顾不到的地方,这下直接把她的弱点解决掉了一半。
继续去看5环的法术。
法术列表中,5环的法术比4环的要少一些,只有12个。
这些法术,木萤打眼一看,就默默叹了口气。
德鲁尹后期真的在防御和辅助的道路上一去不复返了吗?
十四个法术里,勉强能挑出两个攻击法术。
只有召雷术的超级升级版雷暴术这一个纯粹的攻击法术,还是范围攻击法术。
剩下的异变动物和召唤元素生物只是能造成伤害,具体还得看情况,各自只能算半个攻击法术。
异变动物可以使动物的体型上升一级,比如大型变成超大型,对应的身体素质也会变强。
但是用来攻击的话,她得有合适的施法对象才行,这个法术还是对中型或者大型动物用比较好。
木萤身边,目前合适的对象也就是滚滚,空狼群,以及未来长大后的大明。
但木萤很不习惯让动物伙伴帮她正面对敌。
不仅危险,出了事儿她也来不及救援,而且5环法术,一次使用就要消耗25点法力值,而且持续时间也不长,以她现在的等级,持续十分钟都不行,还不如用法术升环来放环数低一些的咒术类法术,也比这个方便。
倒是召唤元素生物要比这个法术合算,因为召唤来的生物停留的时间比较长。
只是召唤类法术可不是学会了召唤就能召唤出对应实力的目标的,这是个双向选择的过程,得平常多召唤,跟人家打好关系,关键时候,在战场上才不会掉链子。
而且不同类型的元素生物也有自己的喜好,亲和力不够的话,也召唤不到什么好帮手。
防御法术有棘墙术和防死结界这两个。
棘墙术倒是好理解,倒是防死结界的效果木萤看了后很感兴趣,施加了这个法术的对象在生命值降为零后,这个结界可以立即帮助其恢复1点生命值,然后这个法术效应就会终止。
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