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今天更新会晚,大家睡前再看吧(2/3)

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  但现在什么规则都清楚了,就他妈应该狂起来!

  不会真有人认为,从头到尾都稳坐T1战区头把交椅的大夏,战斗力很弱吧?

  在官方直播间的镜头里,所有人都看到了跟第一届巅峰战截然不同的大夏——

  第一届巅峰战,大夏玩家各种摸鱼吹水,凑热闹,整活。

  哪怕是散布全场的侦察兵,看上去也没什么紧张感,就给人一种按部就班的感觉。

  到了后期,才有一些热血的感觉。

  但那时候战场已经被从天而降的陨石砸成残局了,也看不出太多东西。

  可这次不一样——

  这次所有人的状态都截然不同!

  坦克隆隆作响,连车身上都拥挤着玩家,装甲车满载,实在蹭不上车的玩家,也迈开双腿一路狂奔。

  行军速度快得惊人!

  正常情况下,这是非常不明智的行军方式,因为速度不同,队伍会被拉成一个长条,一旦被人截击会出大问题。

  但大夏玩家比的就是一个速度——只要我够快,就没有人能截击我!

  而这个战术,也确实起到了效果。

  当坦克和装甲车冲到电厂前的时候,法国玩家显然没做好准备——他们还在电厂门口堆积障碍物,构建防御工事呢!

  “轰!”“轰!”“轰!”

  三发炮弹瞬间打爆门口的障碍物和玩家,三辆坦克并排碾过去,防御工事瞬间消失。

  装甲车紧随其后,扒在上面的玩家纷纷跳车,以小队为单位、装甲车和坦克为掩护,快速推进,枪声不断。

  法国玩家慌忙组织防御,但根本挡不住!

  坦克打步兵就是打儿子,更别提还有足够多默契配合的步兵掩护,想搞自杀式袭击都做不到。

  就这样,法国玩家被大夏快速凿穿阵地,分割战场,进入残局。

  而直到这时,靠着两条腿跑步行军的大夏玩家,才刚刚赶到门口,正好赶上收拾残局。

  尽管体力所剩不多,但收拾残局完全就够。

  法国玩家被快速清扫出战场。

  这堪称摧枯拉朽的一战,把所有观看着比赛的海外网友都看呆了。

  第一届巅峰战,只有云梦自己的直播。

  但第二届的巅峰战,所有海外合作公司都会进行同步直播,在覆盖面和影响力上,远超第一届!

  不止云梦的玩家,很多并没有购买蜃楼的外国网友,也会看到这场比赛。

  而大夏玩家的凶残表现,立刻就给他们留下了深刻印象。

  尤其是法国的网友,几乎以为法国马上就要成为第一个被淘汰的国家了。

  但很快,他们又迷惑地看到:大夏玩家的火力出现了变化,有些地方火力明显变弱,另一些地方则显著变强。

  观众们起初不明所以,但随着导播把镜头拉升,抬到高空俯瞰视角,并以不同颜色标出双方每一名玩家的位置,大家才看出端倪——

  大夏玩家在有意识地调整火力,将四散的法国玩家朝着一个方向逼。

  中心处火力已经减弱,只是在撵人,有效杀伤明显减弱。

  但两侧火力却非常精准,逼得法国玩家不得不快速回缩,放弃四散奔逃的想法。

  就这样,大夏玩家一边“聚怪”一边撵人,法国玩家则再次从溃散状态,勉强聚拢到一起。

  只是已经被打崩一次后,他们很难在战斗中重新组织反击,只能被迫朝着唯一一个方向撤离。

  大夏玩家保持着火力压制,不远不近地跟在后面。

  顺便还完成了一轮人员替换,让体力消耗严重的玩家轮流上车休息,恢复体力。

  各国解说们都看呆了。

  如果只是战斗力上的碾压,那最多法国玩家会吃惊,但后面这套操作,就有些离谱了!

  这种指挥调度能力,还有玩家的执行能力、配合默契度,都太惊人了。

  这可是千人级别的战斗,差不多是一个团了!

  这真是一群陌生人能做到的配合吗?

  ——正常来说,确实是不行的。

  但海外的玩家,甚至大夏本土很多玩家都不知道,这帮《战地》玩家都做了什么。

  因为第一届巅峰战没能拿到冠军——即使是自己让出去的,大家对第二届,也变成了志在必得的心态。

  在这种心态下,第一届巅峰战结束的三天后,第二届巅峰战的准备工作就已经开始了。
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